Geschriebener Content (die letzten 5 von 650)

Chatgeräusche abschalten (ChatBeep)

veröffentlicht von EviLsEyE am 11.03.10 um 22:38 Uhr
• cg_chatBeep – default: "1" Allows you to enable/disable the audible beep when you receive a message. • cg_teamChatBeep – default: "1" Allows you to enable/disable the audible beep when you receive a message from a teammate. mehr ...

Einstellungen rund um das Fadenkreuz (Crosshair)

veröffentlicht von EviLsEyE am 11.03.10 um 22:36 Uhr
• cg_crosshairBrightness - default: "1" Lower values between 0-1 will make the crosshair appear darker, becoming black at "0." • cg_crosshairColor - default: "7" Alternate colors for your crosshair are selectable by setting this cvar to a different value between 1-7. 1: red, mehr ...

Automatischen Waffenwechsel deaktivieren

veröffentlicht von EviLsEyE am 11.03.10 um 20:22 Uhr
cg_autoswitch - default: "1" A value of "0" will disable the automatic switching to weapons that are picked up. mehr ...

Demos automatisch aufnehmen

veröffentlicht von EviLsEyE am 11.03.10 um 20:20 Uhr
cg_autoaction – default: "0" 0 - do nothing 1 - auto record demo 2 - auto record a screenshot at end of game 3 - auto record demo and screenshot On Windows XP systems, demos are stored in the "%appdata%\id Software\quakelive\home\baseq3\demos" folder (baseq3\screenshots folder mehr ...

Strahl der Lightning Gun anpassen

veröffentlicht von EviLsEyE am 10.03.10 um 13:09 Uhr
Möglichkeit 1: cg_lightningStyle (default = 1) Möglichkeit 2 (dünner Strahl): cg_gunZ "-8" cg_gunY "3" cg_gunX "-10" cg_drawgun 2 Die Kombination von beiden sorgt für den schmalest möglichen Strahl: cg_lightningStyle 4 cg_gunZ "-8" cg_gunY "3" cg_gunX "-10" cg_drawgun 2 mehr ...

Letzte News die als „in” gevoted wurden (9)

eSport: IEM World Championship - Endstand der Gruppenphase

veröffentlicht von EviLsEyE am 4.03.10 um 20:33 Uhr
quake.ingame.de - Die Gruppenphase des Intel Extreme Masters World Championships in Hannover ging vor wenigen Stunden zu Ende. Es gab zwara keine unerwarteten Ergebnisse, was jedoch nicht bedeutet, dass die Matches nicht spannend waren. Es konnten sich nur 6 Spieler qualifizieren, daher heißt mehr...

eSport: IEM World Championship - 2. Spieltag

veröffentlicht von EviLsEyE am 4.03.10 um 8:33 Uhr , populär seit 4.03.10 um 9:47 Uhr
quake.ingame.de - Nach einigen technischen Problemen musste der gestrige Auftakt des Intel Extreme Masters World Championship in der Disziplin Quake Live unterbrochen und auf heute verschoben werden. Somit starten die regulären Spiele der Gruppe B heute um 10:00 Uhr und die Nachholspiele mehr...

PC: Download der Duke Nukem 3D Rendering Engine "Polymer" verfügbar

veröffentlicht von EviLsEyE am 1.10.09 um 9:23 Uhr , populär seit 1.10.09 um 22:17 Uhr
quake.ingame.de - Vor wenigen Tagen wurde die Rendering Engine Polymer veröffentlicht. Es handelt sich dabei um eine Doom 3-ähnliche Engine für Duke Nukem 3D. Wer einen Blick riskieren möchte, kann sich das Paket (EDuke32 + Polymer) auf mehr...

inQuake: own-age.com geht offline oder steht vor massiven Veränderungen

veröffentlicht von Duff McKagan am 28.09.09 um 13:45 Uhr
quake.ingame.de - Vor kurzem erschien folgender, trauriger post auf own-age.com: It saddens me to write this post. But after almost 9 years of keeping this website up I am finally not going to support it anymore. The site is scheduled to go offline on 08-Oct-09 mehr...

inQuake: Team Excello Quake Live Quick Cup #4 Ergebnisse

veröffentlicht von EviLsEyE am 25.09.09 um 10:20 Uhr
quake.ingame.de - Die Ergebnisse des Quake Live Quick Cups #4 von Team Excello (wir berichteten) möchten wir Euch natürlich nicht vorenthalten: 1. Platz: :pl: 1o1 2. Platz: :se: a1r-r41d 3. Platz: :se: Kujiwa mehr...

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Hajo, Finale auf dm17..? Wär doch nett :D