Fable 2: Video-Interview mit Georg Backer (Lionhead)

von Yanu @ 15.12.08

Vor etwa einem Monat fand in Zürich das Event "Gamehotel" statt, wo auch wir von ingame.de anwesend waren. Jetzt endlich, können wir euch das Video-Interview mit Georg Backer zeigen, welches ihr hier schriftlich und auf Seite 2 in Videoform vorfindet.

 

Interview mit Georg Backer
(Audio Assiocate Producer, Lionhead Studios)

 

Wieso wollte Peter Molyneux nicht mehr als 8 Minuten Filmsequenzen im Fable 2?
Man wollte den Spieler so lange wie möglich im Spiel behalten und nicht die ganze Zeit rausziehen. Zudem hat man in Filmsequenzen zu wenig Einfluss auf das Spielgeschehen. In Fable 2 sind Filmsequenzen auch mehr schon fast wie Rückblicke. Das kann man schon eher machen, so bekommt der Spieler auch die Hintergrundgeschichte erzählt. Wir sind sehr vorsichtig, wir wollten den Spieler halt so lange wie möglich in der Welt behalten. Das ist für uns das Wichtigste, wir wollten nicht minutenlange Filmsequenzen. Dann geht man ein bisschen Kaffee trinken, dass wollten wir nicht.

Wie weit ist Fable 2 in seiner Handlung eingeschränkt? Das Spiel ist ja schon jetzt ziemlich komplex, aber es fehlen immer noch Sachen, wie zum Beispiel individuelles Charakterdesign.
Das war eine Designentscheidung, das ist auch der Grund warum Fable so ist. Wir wollten, dass du während dem Spiel deinen Charakter gestaltest und ihn mit deinen Entscheidungen eben auch formst. Was wir nicht machen wollten ist, dass du deinen Charakter erst einmal auswählst und dann vielleicht später sagst, ich wollte eigentlich was anderes machen.

Also wie zum Beispiel bei Oblivion?
Ja, das Schöne ist, das ganze Fertigkeitensystem ist auch darauf aufgebaut. Du hast ja nicht Level an sich. Du hast auch die einzelnen Fertigkeiten, also ob ich Taff Man sein will. Welche coolen First Styles man haben will. Wir leveln die einzigen Fertigkeiten.
Aus diesem Grund, haben wir Rüstungswerte von Kleidung getrennt, also alle Kleidung die du trägst, die haben keine Verteidigungswertung, oder andere Werte. Darum haben wir eine eigene Fertigkeit, die heisst eben Taffnest und in dem du diese levelst sparst du dir die Werte.
Wir geben dir aber auch die Möglichkeiten andere Sachen auszuprobieren, also wenn du viel Magie machst, dann kannst du trotzdem deine Schwertfertigkeit hochleveln. Es dauert halt vielleicht ein bisschen länger, aber wir wollten dir nicht das Gefühl geben, dass du am Ende doch nicht diesen Charakter spielen wolltest.

Kommen noch weitere Spiele? Es gab mal ein Gerücht zu Fable 3, 4 und 5?
Wer weiss was kommt? Das ist alles was ich dazu sagen kann, darf, ohne dass ich erschlagen werde.

Wird Fable 2 irgendwann auf dem PC erscheinen, oder bleibt es ein Exklusivtitel?
Ich bin der falsche Mann, also für die Frage. Da es nicht meine Entscheidung ist. Also ich finde es scheisse. Aber ich könnte dir nun auch nicht sagen, wo die Entscheidung getroffen wird. Das wäre wohl Microsoft (schaut sich nach einem Microsoft Typen um)

Bei der Special Edition gab es ja nun die Fan-Artikel nicht dazu. Werden evtl. vielleicht welche kommen?
Das weiss ich jetzt auch nicht, das wäre auch eine Frage für den Publisher. Es ist natürlich auch schade und tragisch, da wir die Dinger natürlich auch haben wollten. Aber das hängt natürlich vom Publisher ab, solche Dinge können natürlich passieren und es ist wirklich schade.

Spielst du das Spiel denn auch selber?
Ja, ich bin beim dritten Durchlauf. Wir haben es in den letzten paar Wochen gespielt, bevor das Spiel fertig wurde. Ich hab jetzt als Noble Person versucht, also alles Noble Sachen eingekauft und ich war ein bisschen korrupt, das zweite Mal hab ich als Frau gespielt und das dritte Mal versuche ich als korrupte Frau. Mal gucken, ob das was wird. Beim ersten Durchlauf hab ich 14 Stunden gebraucht, beim zweiten schon zwischen 25 und 30 Stunden und jetzt werde ich sogar noch länger brauchen, weil ich bestimmte Sachen noch ausprobieren will, mit der Wirtschaft. Mal gucken wie viele Leute ich da mitnehmen kann in mein Haus – also im Spiel.

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Kommentare

15.12.2008 - 20:11
14 Kommentare
Registriert: 15.10.2008
Schönes Interview!

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