
Vorab: Tatsunoko ist eine seit 1967 existierende Animeproduktionsfirma, welche seit 1987 unter dem Namen I.G. Productions bekannt ist. Diese ist aktuell unter anderem für Neon Gensis Evolution und Ghost in the Shell bekannt.
Ob es Spaß macht Capcom-Charaktere mit Tatsunoko-Charakteren zuverprügeln (alternativ auch umgedreht), oder ob man das Spiel lieber in die Tonne haut, erfahrt ihr im Review zu Tatsunoko vs. Capcom Ultimate All-Stars.
Story
Der aktuelle VS-Ableger, der exklusiv für Wii erschienen ist, setzt wie seine Vorgänger weniger auf die Story. Das Stückchen Story wird im Arcade-Mode erzählt und ist schnell erklärt. Ein großer Feind namens Yami bedroht die Erde und dies ruft so Helden aus allen Ecken hervor, um dem Bösen den Kampf anzusagen und die Erde zu beschützen.
Unter den Helden befinden sich unter anderem Ryo (StreetFighter), MegaMan Volbnutt (MegMan Legends), Morrigan (Darkstalkers), Ken the Eagle (Tatsunoko), Casshan (Tatsunoko), Plymar (Tatsunoko), Karas (Tatsunoko) und viele mehr.
Gameplay
Herzstück der Capcom Beat'em Ups war schon immer der Arcade-Mode im Singleplayer. Das ganze Kampfsystem baut auf Tag-Teams auf. Man wählt am Anfang in jedem Mode zwei Helden aus (in Multiplayer-Modes darf man auch eine Stage auswählen) und der Kampf beginnt. Danach muss man insgesamt fünf Teams erledigen, wobei jedes Team etwas den Schwierigkeitsgrad höher ansetzt, um am Ende gegen Yami, eine große, mächtige, kämpfende Kugel, die man drei Mal hintereinander in verschiedenen Formen erledigen muss, anzutreten. Nicht nur das sie auf euch einprügelt, als gäbe es nichts anderes, nach dem ihr eine Form besiegt habt, erhaltet ihr nur minimal etwas an Leben zurück. Ich kann sagen, es frustriert Anfänger etwas.
Den Versus-Mode kann man nur betreten, wenn man zwei Controller angeschlossen hat. Wie eben schon erwähnt, muss man hier zuerst eine Stage auswählen und dann können die beiden Spieler sich jeweils zwei Helden aussuchen. Die Ladezeiten sind echt kurz und stören das Spielvergnügen kein Stück. Mit Combos, SpezialMoves und SuperSpezialMoves setzt man dem Gegner zu, wenn man die Moveliste, die man im Spiel aufrufen kann, versteht. Durch das Tag-Team System kann man verschiedene Strategien anwenden.
Ein Kampf in Tatsunoko vs. Capcom kann man sich eigentlich so vorstellen wie in StreetFighter 4: In der Arena stehen zwei Kämpfe. Am oberen Bildschirm sind zwei Mal zwei Lebensanzeigen. Die Obere zeigt das Leben des aktiven Kämpfers, die untere zeigt die Lebensanzeige des Assistenten. Nachdem der Schriftzug Fight! ausgeblendet wird beginnt der Kampf. Zwischen den Balken sieht man die Zeitanzeige. Während des Kampfes prügelt man sich mit vielen verschiedenen Angriffen, die bei jedem Kämpfer variieren. Den zweiten Kämpfer kann man während des Kampfes entweder für einen Überraschungsangriff nutzen oder man wechselt den Kämpfer komplett. An dem unteren Bildschirmrand sind rechts und links die Poweranzeigen, die anzeigen, wie viele SuperSpezialMoves man einsetzen kann (maximal aber nur fünf). Es gibt Angriffe die nur etwas Energie verwenden, aber auch Angriff,e die die ganze Energie verbrauchen.
Im Überlebens-Mode muss man versuchen mit einer Lebensanzeige, die beide Kämpfer haben, aus zukommen. Es geht einfach darum so viele Tag-Teams zu schlagen wie möglich. Der TimeAttack-Mode funktioniert ähnlich, jedoch muss man hier versuchen so schnell wie möglich die gegnerischen Teams zu schlagen. Um sich auf diese Schlachten vorzubereiten, kann der Trainings-Mode super Abhilfe schaffen. Mit verschiedenen Einstellungen, die man während des Trainings vornehmen kann, kann man Angriffe austesten und sich verbessern.
Sollte kein Mitspieler in der Nähe sein, gibt es ja noch die WiFi-Connection, die vom Spiel unterstützt wird. Spielen kann man entweder zum Spaß oder man kämpft um vordere Plätze einer Rangliste, dabei kann man sich aussuchen ob man in Europa, Japan, den USA oder weltweit kämpfen möchte. Sollte Nintendo ihr Einverständnis geben, so steht Tatsunoko vs. Capcom auch DownloadContents ins Haus.
In den Modes für den Singleplayer kann man sich virtuelles Geld erspielen, dieses dient als Zahlungsmittel für den Shop, in dem man sich Movies und Charakterinfos freischalten und dann in der Galerie anschauen kann.
Tatsunoko vs. Capcom unterstützt die vier Steuerungsmodi: Wiimote, Wiimote+Nunchuk, ClassicController oder GameCube-Controller. Ich habe zum Spielen den ClassicController verwendet und mir sind keine Probleme seitens der Technik aufgefallen. Alle Befehle werden direkt ausgeführt, ohne Wenn und Aber. Das Spiel kommt mit Originalsynchro und englischem Bildschirmtext daher. Das Handbuch ist aber auf Deutsch.

Grafik
Tatsunoko vs. Capcom kombiniert erfolgreiche Anime mit Videospielen. Die Japaner hatten wirklich Spaß an der Arbeit und haben das Spiel in allen möglich Farben erstrahlen lassen. Stages die am Anfang noch trist erscheinen, werden schnell durch Farbeffekte von Angriffen erhellt, die den Kampf sehr gut untermalen. Street Fighter 4 konnte sich schon ganz gut mit einem Animelook präsentieren, Tatsunoko vs. Capcom erhöht das Ganze noch mal.
Die Stages sind wie so oft in Beat'em Ups von Capcom sehr schön und ideenreich. Im Hintergrund tummelt sich einiges. Seien es Arbeiter die eine Brücke reparieren, interessierte Zuschauer oder Straßen überquerende Panzer. Die Kämpfe werden dadurch aber nicht unterbrochen oder beeinflusst. Grafikfehler oder unscharfe Texturen sind uns nicht aufgefallen.

Sound
Capcom scheint zu wissen, wie man Openings produziert. Auch wenn es Geschmackssache ist, aber der Titelsong weiß zu gefallen. Ansonsten ist die Musik in dem Spiel recht gut, aber sie verschwindet auch gerne mal während eines Gefechts im Hintergrund. Mängel sind uns auch hier nicht aufgefallen.
Langzeitmotivation
Tatsunoko vs. Capcom bietet genug um das Spiel lange genug interessant zu halten. Und selbst, wenn man die Galerie komplett gefüllt, Charaktere freigeschaltet und mehrmals den Arcade-Mode durchgespielt hat, der Versus-Mode sorgt dafür, dass man genug Spaß mit dem Spiel hat. Letztendlich gibt es dann immer noch den Online-Mode, der euch mit anderen Tatsunoko vs. Capcom-Spielern verbindet und durch eventuelle DownloadContents wird das Interesse an dem Spiel dauerhaft erhalten bleiben.







Yigg 
Vier Steuerungsmodi
Nicht alle Charaktere für jeden Bekannt
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