Preview: Mafia 2

21. Juni 2010

„Ich werde ihm ein Angebot machen, das er nicht ablehnen kann.“ Diese berühmten Worte stammen von Don Corleone aus Der Pate. Und genauso ein Angebot ist wohl Mafia 2, das auf der diesjährigen E3 in Los Angeles spielbar war.Wir haben mittlerweile viel gesehen vom Action-Kracher. Anhand der neusten Spielszenen, die auch auf der E3 gezeigt wurden, nehmen wir Mafia 2 noch einmal unter die Lupe, bevor es im August dann endlich erscheint.

in der E3 Präsentation stürmt Vito ein Lagerhaus

Mafia 2 spielt wie der Konkurrent GTA 4 in einer fiktiven Variante von New York, hier allerdings zu einer anderen Zeit. Ende des 2. Weltkriegs im Jahre 1945. Der junge Vito Scaletta kehrt gerade verletzt aus dem Krieg in seine Heimatstadt Empire Bay zurück. Empfangen bei seiner Ankunft wird er von Kumpel Joe, einem rundlichen Kerl, der sich in Vitos Abwesenheit einen starken Ruf in der Mafia-Szene aber auch ebenso eine Menge Schulden erarbeitet hat. Im Laufe der rund 15-stündigen Haupt-Story arbeitet sich Vito mehr und mehr in diese Unterwelt ein und steigt zu einem echten Mafia-Boss auf. Die Anfangsszene erinnert doch sehr an den Beginn von GTA 4. Mafia 2 hat auch noch viele andere Parallelen zum Open-World Spiel aus dem Hause Rockstar. So sehen wir in einem E3-Gameplay-Video eine Action-Sequenz, in der ein Lagerhaus getsürmt wird. Der Spieler kann sich wie in GTA 4 jederzeit an eine Wand oder an die nächste Kiste lehnen und aus sicherer Deckung das Ziel befeuern. Und natürlich ist Mafia 2 ebenso ein Actionspiel mit einer großen und frei begehbaren Spielwelt, in der man sich nach Belieben austoben kann. So ist es zum Beispiel möglich, das eigene Auto in einer Werkstatt aufzurüsten und zu lackieren, was optisch schick ist und den Fahndungslevel senkt. Die Polizei ist nämlich einem schnell auf den Fersen, selbst wenn nur rote Ampeln überfahren werden. Die Gesetzeshüter sollen laut Entwickler 2K Czech aber weniger kleinlich sein als im ersten Mafia.

spannedne Verfolgungsjagden gehören zum Mafiosi-Alltag

Eine große Stärke des Vorgängers war die spannende und toll erzählte Geschichte, auf die auch in Mafia 2 wieder viel wert gelegt wird. Ein Mittel dazu sind die Zwischensequenzen in Spielgrafik, die in den vielen Trailern gezeigt wurden und uns wirklich beeindruckt haben. Schnitt, Kamera und Atmosphäre sind auf höchstem Niveau. Ob die Story und die Protagonisten auch durchgehend Spannung und Tiefe besitzen, zeigt sich im fertigen Spiel. Hier sind wir aber wirklich guter Dinge. Schon eher eine Frage ist die Balance und die Steuerung. Wird Mafia 2 einsteigerfreundlich sein, aber trotzdem im weiteren Spielverlauf fordern? Ist die KI überzeugend? Ist die Steuerung der Autos nicht zu schwammig? Schließlich soll es einen Arcade- und einen Simulationsmodus für die Karossen geben, die sich so je nach Wahl unterschiedlich fahren lassen.

Preview: Mafia 2, 5.0 out of 5 based on 2 ratings

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2 Kommentare für “ Preview: Mafia 2 ”

Eric D.  (105 Posts)

10.07.2010 um 14:42

Kann es kaum noch erwarten, mein Most-Wanted 2010!. Habe den Vorgänger bis heute acht mal durchgespielt. Es müsste schon viel schief gehen, dass Mafia II kein Hit wird.

Slawa D.  (69 Posts)

12.07.2010 um 15:48

Dito! Die "Der Pate"-Spiele waren zwar ganz nett, doch haben die es keineswegs geschafft an den Charme eines Mafia ranzukommen. Wenn 2k czech den zweiten Teil mindestens so gut konzipiert wie den Ersten, dann reicht mir das. Ich hoffe auf coole Charaktere und eine dufte Story. Und ich denke, dass wird man auch bekommen.

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