ingame Adventskalender 2016 – Türchen 7

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Test: The Last Guardian

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ingame Adventskalender 2016 – Türchen 6

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  • gestern um 10:39

The Elder Scrolls Online – Neues umfangreiches Update geplant!

The Elder Scrolls Online – Neues umfangreiches Update geplant!
The Elder Scrolls Online - Neues Umfangreiches Update ab Februar! Das nächste große “The Elder Scrolls Online“- Update steht bevor. Zur Freude der Fans ist dieses bereits für Februar 2017 geplant. Das kostenlose Update bringt den RPG-Fans eigene Häuser und Einrichtungen. Es gibt ab dem Update 40 einzigartige Häuser, aus denen ihr euch eines als Haus-Basis wählen könnt.  Einrichten könnt ihr eure eigene Bude mit rund 2000 Möbeln und Dekorationen. Darüber hianaus bietet euch TES
  • gestern um 10:32

Super Mario Maker: Weihnachtsevent geht an den Start

Super Mario Maker: Weihnachtsevent geht an den Start
Bauen ohne Grenzen – Nur weihnachtlich muss es sein. Das große N aus Japan hat auch in diesem Jahr wieder bewiesen, dass sie nicht nur die neuen Titel und Konsolen unterstützen, sondern auch die Titel, die bei der Community schon etwas länger über die Bildschirme flimmern. Auch in diesem Jahr wird es für den beliebten Super Mario Maker wieder ein Weihnachtsevent geben, bei dem die fleißige Spielerschaft dazu einlädt, frische, weihnachtliche Level zu gestalten und mit der Welt zu tei
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  • gestern um 10:04

Overwatch: Weihnachtsevent startet bereits nächste Woche

Overwatch: Weihnachtsevent startet bereits nächste Woche
Vor Kurzem gab es ja bereits erste Gerüchte in Form von geleakten Sound-Dateien, welche auf ein Weihnachtsevent in Overwatch hinwiesen. Dataminer entdeckten in dem Quellcode des Spiels unter anderem eine Overwatch Titelmelodie im Weihnachtsstil. Die Vermutungen bestätigen sich nun, denn Blizzard kündigte gestern offiziell das Holiday-Event an. Auf dem offiziellen Overwatch Twitter-Kanal postete der Entwickler ein kurzes Video zu dem bevorstehenden Event. Overwatchs Weihnachtsevent starte
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  • gestern um 09:59

Werewolves Within: Neuer VR-Titel veröffentlicht

Werewolves Within: Neuer VR-Titel veröffentlicht
Es ist wenig überraschend, dass der Publisher Ubisoft eines der ersten Unternehmen ist, welches VR-Konsolen Unterstützung bietet. Alle glücklichen Besitzer eines VR-Headsets freuen sich auf neue, interessante Spiele, welche ein abwechslungsreiches Interessenspektrum abdecken. Egal ob Action-, Race -oder Rätsel-Spiel - für jeden Geschmack soll gesorgt sein.   Ubisoft veröffentlichte nun einen neuen VR-Titel, welcher im Multiplayer spielbar sein soll. „Werewolves Within“,
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cs.ingame.de am 08.12 um 04:23
CS:GO Update – HRTF Sound, Veränderungen an Nuke
Nein, es ist immer noch keine Operation… aber besser als Glove Skins! Valve hat in CS:GO wieder die Holiday Season eingeläutet, mit dem heutigen Update aber auch eine positive Überraschung für viele Spieler mitgeliefert. Eine neue Audioeinstellung namens „HRTF“ soll massive Verbesserungen für die Ortung von Sounds mit sich bringen. Außerdem hat Nuke eine Aktualisierung erhalten. Valve führte an der Map ein paar Veränderungen durch, die das Gameplay deutlich beeinflussen. HRTF für besseren Sound Schon lange ist ein großer Kritikpunkt, dass sich Sounds in CS:GO teilweise sehr schwer einer Richtung zuordnen lassen. Oft täuscht man sich und ist später verwundert, dass der Gegner aus einer ganz anderen Richtung kam. Vor allem auf Maps wie Nuke, die eine bedeutende Vertikalität besitzen, fällt der Sound negativ auf. Das soll sich jetzt aber ändern. Valve stellt mit dem heutigen Update die Option „Head-Related Transfer Function“ oder kurz „HRTF“ vor. Dieser Begriff beschreibt eine Filterung, die für unser akustisches Lokalisationssystem zuständig ist (nähere Informationen gibt es z.B. bei Wikipedia). Diese neue Option ist nun in den Audioeinstellungen des Spiels als Standard festgelegt und kann dort natürlich auch deaktiviert werden. Durch HRTF soll die vertikale und horizontale Soundpositionierung spürbar verbessert werden. Übrigens empfhielt Valve externe 5.1 oder 7.1 Surroundeinstellungen durch den Audiotreiber zu deaktivieren, damit HRTF optimal funktioniert. Veränderungen an Nuke Mehr als genug wurde auf der neuen Version von Nuke herumgehackt. Aber Valve hat die Karte nicht aufgegeben, sondern macht sich weiterhin Gedanken darüber, wie das Gameplay verbessert werden kann. Heute gibt es viele kleine, aber trotzdem entscheidende Änderungen an der umstrittenen Map. Fangen wir an bei den beiden Bombspots, die nun keine Leitern mehr besitzen, die auf die Silos führen. Dafür kann man auch die Bombe nicht mehr dort oben legen. Auf dem A-Spot wurde außerdem das gelbe Geländer oben auf dem kleinen Laufsteg entfernt, da dieses im Weg war. Beim B-Spot wurde das Fenster im „Toxic Room“ entfernt und durch die klassischen „Double Doors“ ersetzt, wie man sie von früher kennt. Lustige Tür auf-Tür zu-Spielchen sind vorprogrammiert. In der dunklen Ecke auf dem B-Spot gibt es jetzt außerdem Deckung in Form von Kisten. Dann hat Valve den Zugang von der Lobby in den Raum mit der Tür („Squeaky“) verschoben, um die Laufwege dort reibungsloser zu gestalten. Ebenfalls auffallend ist die entfernte Deckung auf dem Dach des Haupteingangs zu A sowie die neuen weißen Flächen am Zaun auf T-Seite. Das soll die Sichtbarkeit der Spieler dort verbessern. Viele Spieler werden sich auch über die generellen Optimierungen auf der Map freuen. Die bisher schlechte Performance ist einer der Hauptkritikpunkte des Nuke Remakes. Public Lobbies Die mit dem voherigen Update eingeführten „Steam Group Lobbies“ wurden jetzt in „Public Lobbies“ umbenannt und etwas in ihrer Funktionsweise angepasst. Geht man nun im Hauptmenü auf „Public Lobbies“, dann werden in der Nähe befindliche öffentliche Lobbies angezeigt und Lobbies von Steam Gruppen, in denen man sich nicht befindet, vorgeschlagen. Das natürlich zusätzlich zu den Lobbies der Steam Gruppen, in denen man sich bereits befindet. Der Chef einer Lobby kann natürlich die Einstellungen verändern und die Lobby auch privat machen, so dass niemand ohne Einladung beitreten kann. Die Standardeinstellung lässt sich über die Optionen festelegen. Durchaus sinnvoll ist, dass bei den Lobbies der Steam Gruppen nun die Flagge des Landes angezeigt wird, aus dem die meisten der Lobbymitglieder kommen. Geschenke, Geschenke, Geschenke! Die „Holiday Season 2016“ ist in CS:GO eröffnet. Das bedeutet unter anderem, dass die Hühner jetzt festlich gekleidet über die Maps laufen. Außerdem kann man ein guter Mensch sein und anderen Spielern Geschenke machen. Die Geschenkpakete kosten natürlich Geld und können über das Hauptmenü erworben werden. Ein Item für einen zufälligen Spieler im aktuellen Match: 0.95€ Jeweils ein Item für neun Spieler im aktuellen Match: 8,50€ Jeweils ein Item für 25 Zuschauer (über GOTV) des aktuellen Matches: 23,50€ Wer das Geld hat, kann damit vielleicht anderen eine Freude machen. Keine Operation mehr in diesem Jahr? Trotz der Freude über all die Verbesserungen ist das heutige Update trotzdem ein kleiner Rückschlag für diejenigen, die sehnlichst auf eine neue Operation warten. Da die Feiertagsspielereien nun eingeführt wurden, könnten sich die Entwickler vielleicht schon in die Winterpause verabschieden. Noch besteht aber Hoffnung, denn nächste Woche wird bei Valve sicher auch noch fleißig gearbeitet. Es ist zumindest bekannt, dass Mirage noch eine ganze Reihe an Bug Fixes erhalten wird. Die Frage ist nur, wann diese ausgeliefert werden. Es klingt zumindest etwas unwahrscheinlich, dass Valve diese quasi fertigen Fixes auf nächstes Jahr verschieben wird. Also vielleicht kommt nächste Woche noch ein Update für CS:GO heraus. CS:GO Update 08.12.16 Changelog [Holidays] – Deployed Holiday Cheer for your festive fragging season. – You can spread the Holiday Cheer! Gifts are now available for a limited time. [Sound] – Added new audio option that enables Head-Related Transfer Function (HRTF) processing on in-game sounds. The goal is to vastly improve 360 degree vertical and horizontal sound positioning. – By default, Speaker Configuration in Audio Settings has been set to “Headphones with HRTF.” Selecting an alternative speaker configuration will disable HRTF. – NOTE: For an optimal experience with HRTF, we recommend turning off any external 5.1 or 7.1 surround audio driver options. [Public Lobbies] – In the friends panel “Steam Groups” have been renamed to “Public Lobbies”. – The “Public Lobbies” tab now shows nearby public lobbies and suggested steam group lobbies in addition to your steam group lobbies. – Lobbies now support broadcasting to nearby players. Players can use this setting for friend or steam group lobbies. – Steam Group lobbies now display the country associated with the majority of lobby members. [Gameplay] – Third-person weapon angles now visibly match first-person weapon recoil. [MISC] – Fixed 5 Year Veteran Coin to be granted to accounts that cancelled and later reactivated their old Counter-Strike license after they restart their CS:GO client. – Loading screen tokens can now be localized when loading Overwatch evidence or maps created by community members. – Bot names can now be localized in game language. – Added experimental plugin support for managing network channel encryption keys on community servers. — https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Network_Channel_Encryption [Maps] Nuke – Removed railing on crane in A site rafters – Removed ability to climb up on/plant the bomb on top of silos in both bombsites – Moved T entrance to squeaky to make movement smoother – Removed window in Toxic, replaced with double doors – Removed yellow bollards near Garage and Secret – Removed cover on top of Mini – Added some full cover in cubby next to ramp in bombsite B – Replaced exposed bombsite silo with simple version in bombsite A – Fixed small collision bump on ramp in ramproom where players could get stuck – Added white, flat surface on fence at T side of yard – Fixed various bugs listed on CSGOBugtracker.com (thanks to all contributors!) – General optimizations — Kompletter Changelog aus dem offiziellen Blog Quelle: counter-strike.net The post CS:GO Update – HRTF Sound, Veränderungen an Nuke appeared first on CS:GO - Counter-Strike: Global Offensive - inCounterStrike.de.
spieleberichte.de am 07.12 um 09:52
Capcom zeigt neuen Treailer zu Resident Evil, der euch mitten in das Spiel verschlägt! So gruselig ist Resident Evil 7!
Capcom zeigt neuen Treailer zu Resident Evil, der euch mitten in das Spiel verschlägt! So gruselig ist Resident Evil 7! Resident Evil 7 wird wieder zurück zu den Wurzeln gehen und richtig gruselig werden. Wie beklemmend die Atmosphäre im neuen Resident Evil wird zeigt euch nun ein kleiner Ausschnitt aus ... The post Capcom zeigt neuen Treailer zu Resident Evil, der euch mitten in das Spiel verschlägt! So gruselig ist Resident Evil 7! appeared first on Spieleberichte.de: Das entertainment Magazin.
spieleberichte.de am 07.12 um 09:50
Die Avalanche Studios präsentieren einen zweiten Trailer der das neue Jagdspiel „theHunter: call of the Wild“ und erklärt die Welt.
Die Avalanche Studios präsentieren einen zweiten Trailer der das neue Jagdspiel „theHunter: call of the Wild“ und erklärt die Welt. Die Just Cause 3 Macher haben ein neues Projekt angekündigt, dass sie gemeinsam mit Expansive Worlds umsetzt. Dabei handelt es sich um die Jagd-Simulation „TheHunter: Call of the Wild“. In ... The post Die Avalanche Studios präsentieren einen zweiten Trailer der das neue Jagdspiel „theHunter: call of the Wild“ und erklärt die Welt. appeared first on Spieleberichte.de: Das entertainment Magazin.
spieleberichte.de am 07.12 um 09:45
Rocket League: Neuer Trailer stellt euch die Starbase Arc vor. Auch der Download steht bereit!
Rocket League: Neuer Trailer stellt euch die Starbase Arc vor. Auch der Download steht bereit! Rocket League Fans dürfen sich ein weiteres Mal über kostenfreie neue Inhalte in Form der Starbase Arc freuen. Ein Trailer stellt euch nun die neuen Inhalte konkret vor die ab sofort auf PC, Xbox One ... The post Rocket League: Neuer Trailer stellt euch die Starbase Arc vor. Auch der Download steht bereit! appeared first on Spieleberichte.de: Das entertainment Magazin.
www.trophies.de am 07.12 um 09:34
Erste Details zu Accel World vs Sword Art Online: Millenium Twilight
Während eines Livestreams gestern gab Bandai Namco erste Details zum Crossover-Titels Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight. Zuerst gab man bekannt, dass das Spiel am 16. März 2017 in Japan für die PlayStation 4 und für die PlayStation Vita erscheinen wird. Vorbesteller bekommen ein Produktcode mit Kostümen basierend auf den Film Sword Art Online – Ordinal Scale und Downloadinhalt der spielbare Charaktere hinzufügt, bei denen es schwer gewesen wäre diese in die Hauptstory zu integrieren. Eine Limited Edtion wird es auch geben und folgendes beinhalten: Eine von abec-sensei & Hima-sensei-illustrierte Limited Edition Box Soundtrack CD Special-Content Blu-ray Disc CD & Blu-ray Disc Spezial-Hülle Spezielles Heft “Dengeki Nerve Gear VS” Mini Clear-Poster Character Acrylic Key Chain Ein Prduktcode für das Spiel In diesem Action-RPG verschmilzt die Welt von »Brain Burst« aus Accel World mit der Welt von »Alfheim Online« aus Sword Art Online miteinander. Es wird ein Mix aus Konflikten und Teamwork geben, während Spieler dem Geheimnis der sich kreuzenden Accelerated World und Virtual World näher kommen. Die Kämpfe benutzen das »Ground-Sky Active Change Battle«-System wo Spieler eine Party aus drei ihrer Lieblings Charakteren aus Accel World und Sword Art Online formen und in Kämpfen zwischen ihnen in Echtzeit wechseln können. Die Spielzeit soll über 30 Stunden gehen. Die Action aus Lost Song wurde weiterentwickelt und auch an den Charakter Modellen hat man etwas gefeilt. Die Story stammt wieder von Reki Kawahara, der Autor von sowohl Accel World als auch Sword Art Online. Es soll über 30 spielbare Charaktere geben. Die ersten die bekannt sind wären: Kirito aus Sword Art Online (Synchronisiert von Yoshitsugu Matsuoka) Asuna aus Sword Art Online (Synchronisiert von Haruka Tomatsu) Lisbeth aus Sword Art Online ( Synchronisiert von Ayahi Takagaki) Silica aus Sword Art Online ( Synchronisiert von Rina Hidaka) Black Lotus aus Accel World ( Synchronisiert von Sachika Misawa) Silver Crow aus Accel World (Synchronisiert von Yuki Kaji) Lime Bell aus Accel World (Synchronisiert von Toyosaki) Scarlet Rain aus Accel World ( Synchronisiert von Rina Hidaka) Nachfolgend gibt es den ersten TV Spot und ein kleines Gameplay-Video. Eine Veröffentlichung für den Westen wurde bislang noch nicht bekannt gegeben. Vielleicht wird es während der kommenden Jump Festa was dazu geben. Diese läuft vom 17. bis 18. Dezember.
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Eine Winterlandschaft gehört zu den schönsten Szenerien, die der Mensch sich zu Gemüte führen kann. Verbindet man diese dann noch mit Ehrfurcht gebietenden Gebirgszügen und einem Hauch Adrenalin, dann kommen wir dem Kern hinter Ubisofts nächstem großen Titel Steep schon recht nahe. Berücksichtigen wir nun noch, dass das Entwicklerstudio Ubisoft Annecy direkt an den Alpen gelegen ist und die Jungs hinter dem Titel sowohl die Berge als auch den Sport stark ins Herz geschlossen haben, dann

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