Auf der diesjährigen Game Developer’s Conference wird David Cage eine neue Technik vorstellen, welche in Quantic Dreams nächsten Spiel Verwendung finden wird.
Quantic Dream ist unter anderem verantwortlich für die Spiele Fahrenheit und Heavy Rain, welche sich beide durch ein eigenes Konzept abhoben, welches von anderen AAA Titeln meist abweicht. Ziel der Entwickler war immer den Spieler physisch und emotional in das Spiel einzubinden.
David Cage, seines Zeichens Gründer und Leiter von Quantic Dream, wird auf der GDC einen Vortrag mit Fokus auf die Kreation von Emotionen mithilfe von Echtzeit-Technologien halten. Während diesen Vortrages wird er auch die neue Technologie vorstellen. Da die GDC vom 5.-9.März 2011 stattfindet, dauert es nicht mehr lange bis Gamer zu Gesicht bekommen, was der spielerische Dreh- und Angelpunkt in Quantic Dream’s neuem Spiel sein wird.
Allerdings lässt der Themenschwerpunkt vermuten, dass Cage eine Möglichkeit gefunden hat visuelle Erkennungsmethoden wie PlayStation Eye oder Microsoft Kinect zu nutzen, um das Spiel auf die Emotionen der Spieler reagieren zu lassen um damit ein noch intensiveres Spielerlebnis zu schaffen.


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