• 19.05. um 14:51

Transformers: Rise of the Dark Spark – Gameplay Trailer

In Transformers: Rise of the Dark Spark tobt Krieg auf der Erde. Der Spieler kann sich entscheiden, ob er sich auf die Seite der Autobots stellt und den Planeten verteidigt oder ob er sich den Decepticons anschließt und versucht ihn zu zerstören. Jetzt hat Activision einen neuen Trailer zum Spiel veröffentlicht, das passend zum Filmstart von Transformers: Age of Extinction für fast alle Plattformen erscheint. Der Third-Person-Shooter soll den Film ergänzen und bietet mehr als 40 spielbare Charaktere aus Michael Bay's Transformers Filmen und dem gesamten Cybertron Universum. Der Trailer lässt keine Zweifel offen, dass es sich bei Transformers: Rise of the Dark Spark klar um ein schnelles Actionspektakel im Stil der Filme handelt, bei dem der Fokus ganz auf dem Krieg zwischen den beiden Fraktionen liegt. Auch wird der aus den Vorgängern Transformers: War for Cybertron und Transformers: Fall of Cybertron bekannte Escalation-Modus wieder dabei sein. Hier kämpfen vier Spieler online gegen immer stärker werdende Wellen von Feinden an, in Rise of the Dark Spark erstmals mit der Unterstützung von verbesserbaren Verteidigungen. Ob auch der Koop-Modus der bisherigen Teile vorhanden sein wird, ist momentan noch unklar, Hinweise darauf gibt es allerdings keine. Transformers: Rise of the Dark Spark erscheint hierzulande voraussichtlich am 27. Juni 2014 für PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U und Nintendo 3DS. Die Handheld-Version für den 3DS unterscheidet sich von den anderen und wird ein Strategie-RPG sein.

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  • 06.04. um 14:00

Test: Call of Duty – Ghosts *Update* Devastation DLC

Auch der November 2013 bekommt wieder seine jährliche Portion "Call of Duty" in den Release-Kalender gehauen. Im mittlerweile zehnten Teil der Reihe durften wieder die Jungs und Mädels von Infinity Ward Hand anlegen und versprachen im Vorfeld allerlei Innovationen, sowie das Beste "Call of Duty" aller Zeiten. Genau diesem Versprechen sind wir nachgegangen und verraten euch in unserem Test, wie gut "Call of Duty - Ghosts" denn nun wirklich ist. Es knallt wieder Bevor wir dabei zum Multiplayer kommen, der die meisten unter euch wohl interessieren dürfte, jedoch ein paar Worte zur Kampagne von "Call of Duty - Ghosts". Natürlich knallt es wieder alle paar Sekunden und so beginnt die Geschichte damit, dass eine Raumstation plötzlich von Terroristen eingenommen wird. Nach einigen kurzen Feuergefechten in der Schwerelosigkeit könnt ihr diese zwar vertreiben, aber da hat auch schon der als Waffe fungierende Satellit Odin zu folgenschweren Schäden auf der Erde geführt. Dort schlüpft ihr die meiste Zeit in die Rolle des jungen Logan Walker, der mit seinem Bruder und seinem Vater mitansehen muss, wie die eigene Heimat durch Odin dem Erdboden gleich gemacht wird. Nach einem Zeitsprung von 10 Jahren sind aus den Brüdern Soldaten der sogenannten Ghosts-Elitetruppe geworden. Was dann folgt ist leider nur der übliche Einheitsbrei aus Patriotismus und einigen Wendungen und Enthüllungen die meistens aber zu vorhersehbar sind. Einen Blumentopf gewinnt die Story dabei nicht, aber sie bietet jede Menge Action und dank eurem Hund Riley und einiger Fahrzeugpassagen sogar ein gutes Maß an Abwechslung. Dabei muss man zwangsweise auch einen kleinen Vergleich zu der Story von Battlefield 4 ziehen. Grob zusammengefasst sind beide Handlungen kein Bestseller und besonders die Dialoge meist nur ein flacher Mix aus Standardsprüchen wie sie in jedem Actionfilm vorkommen. Dennoch geht unser Punkt hier an "Call of Duty - Ghosts", einfach weil wir es hier mit dem Realismus nicht so genau nehmen wie bei einem Battlefield und weil die fünf bis sechs Stunden uns zu keiner Sekunde gelangweilt haben. Auf den Hund gekommen Von vielen anfangs belächelt und nun der heimliche Star der Show: Unser treuer Begleiter auf vier Pfoten mit Namen Riley. Der Hund der beiden Brüder ist eigentlich immer mit von der Partie, wenn sein Herrchen über das Schlachtfeld schleicht. In einigen Passagen könnt ihr Riley sogar selbst steuern und mit ihm einen nach dem anderen Feind per gezielten Biss ausschalten. Tierschützern wird das wohl nicht gefallen, aber uns kam diese Art der Abwechslung sehr gelegen. Zumal Riley allein schon durch seine Gesellschaft frischen Wind in die Kampagne bringt und man sich durch die spielbaren Passagen, eigentlich nie wieder von ihm trennen möchte. Nächste Generation der Shooter? "Call of Duty - Ghosts" hat es nicht leicht. Wie viele Spiele zur Zeit kommt es genau mit dem Wechsel auf eine neue Konsolengeneration auf den Markt. Getestet wurde das Spiel dabei von uns auf der XBOX 360, wo uns trotz angeblich neuer Engine nicht so wirklich die Unterschiede zum Vorgänger aufgefallen sind. Klar, kleine Verbesserungen gibt es immer, aber die versprochene Revolution können wir rein optisch leider nicht erkennen. Dafür flimmert das Spiel mit konstanter Framerate über den Bildschirm und lässt sich so angenehm spielen. Positiv vermerken möchten wir an dieser Stelle aber den Sound. Wer hier ein gutes Surround-Headset für Gamer besitzt wird nun ganz genau hinhören. Ohne Perks wie zum Beispiel Totenstille ist es so einfach wie noch nie die Schritte eurer Gegner genau zu orten. Die Waffen klingen allesamt wuchtig und auch bei der Musik sowie der Synchronisation sind wir durchaus mit dem gelieferten Ergebnis zufrieden. Hier finden wir den Unterschied zum Vorgänger dann schon revolutionärer als bei der Grafik. Krieg den Feinden Jetzt aber zum Kern der Geschichte und meiner Meinung zum Multiplayer. Knapp 20 Stunden konnte ich diesen bisher spielen und mir meine Meinung zum Gameplay und den Aufbau der verschiedenen Maps und Modi machen. Besonders das Gameplay ist in diesem Falle eine Frage des Geschmacks, gefällt mir aber um Welten besser als das von "Black Ops 2". Wer ein Fan der "Modern Warfare"-Teile ist, wird wissen was ich meine. Hier drückt Infinity Ward dem ganzen seinen Stempel auf und macht das Gameplay schneller denn je. Unserem Eindruck nach sind die Waffen in "Call of Duty - Ghosts" um einiges tödlicher als in sämtlichen Vorgängern und die Maps teilweise extrem klein. Dennoch ist es schade, dass auf den Current-Gen Konsolen nur maximal 12 Spieler zeitgleich auf einer Map Platz finden und erst die Next-Gen 18 Spieler erlauben wird. Für jeden Geschmack sollte aber etwas dabei sein. Wer es klein und eng mag, spielt Strikezone oder Sovereign, eine Map die als Fertigungsanlage für Raumschiffe fungiert und wer es weitläufiger mag stürzt sich in die Eiseskälte von Whiteout. Um jede Map genau beurteilen zu können reichen auch 20 Stunden nicht aus, aber jeder sollte hier relativ schnell seine Favoriten finden können. Modi und Perks Bei den Modi hat sich in "Call of Duty - Ghosts" wenig getan. Statt Suchen & Zerstören gibt es nun Suchen & Retten. Ganz klassisch muss die Bombe entweder gelegt oder entschärft werden, zusätzlich können aber Teammitglieder nach ihrem Tod gerettet werden, wenn das eigene Team deren Marke aufsammelt. Ähnlich wie bei Abschuss bestätigt kommt es also ganz darauf an, welches Team eine Marke aufsammelt um zu entscheiden ob der Abschuss gilt oder verwehrt wurde. Gut gefallen hat uns jedoch der neue Modus Blitzkrieg. Jedes Team hat hierbei eine Siegeszone die es zu verteidigen gilt. Um zu punkten muss nur die Siegeszone des Gegners lebendig übertreten werden. Ein schneller Spielmodus, der seine Namen zu Recht trägt. Eure Ausstattung könnt ihr für sämtliche Modi in "Call of Duty - Ghosts" frei zusammenstellen. Neben einem Charaktereditor, bei dem erstmals auch Frauen dabei sind, könnt ihr euch auch wieder diverse Ausrüstungssets zusammenstellen. Zum Freischalten neuer Waffen zahlt ihr neuerdings mit sogenannten Trupp-Punkten. Diese könnt ihr euch verdienen und dann in die Waffen, Aufsätze und Kill-Streaks eurer Wahl investieren. Es gibt also keine feste Reihenfolge mehr, in der ihr alle Gegenstände freischaltet. Bei den Waffen, Aufsätzen und Perks gibt es kaum Änderungen und jeder sollte hier schnell seine Lieblingszusammenstellung finden können. Interessant fanden wir bei den Kill-Streaks vor allem den Wachhund, der euch nach nur fünf Kills tapfer zur Seite steht und auch nach eurem Tod noch Appetit auf eure Feinde verspürt.

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  • 12.09.2013 um 10:34

Call of Duty – Ghosts: Keine unrealistische Story

Der brandneue Trailer zum Singleplayer-Modus und der Story von Call of Duty – Ghosts entlockte so manchem Internetnutzer ein spöttisches Schmunzeln, weil er – nun ja, sagen wir...weil er Elemente enthält, die nicht ganz so realistisch erscheinen. Wie Dan Amrich, der Community-Manager von Activision, aber versicherte, liege die Story im kommenden Call of Duty absolut im Bereich des Möglichen. Um das besagte Video zu umschreiben, reichen drei Wörter: Explosionen, Weltraum-Action und...Ultramegasuperhund! Dass der Spieler in Call of Duty – Ghosts von einem tierischen Gefährten namens Riley begleitet wird, wissen wir längst. Was uns nicht ganz so bewusst war: Dieser Hund hat es in sich. Im Trailer zwingt er – mal eben – einen Helikopter in die Knie. „Unrealistisch!“, sagt ihr? Nun, das sieht Dan Amrich eben anders. Doch nicht nur die außergewöhnlichen Fähigkeiten von Riley scheinen an der Realität zu scheitern. Das Video zeigt auch die Weltraum-Waffe ODIN, die für die Verwüstung Amerikas verantwortlich ist. Unser Planet wird aus dem All von etwas Menschengemachtem beschossen – und das soll „im Bereich des Möglichen“ liegen? Für einen Laien eher unvorstellbar. Dan Amrich klärt auf: „Das ist tatsächlich eher Wissenschaft als Science-Fiction. [So etwas wie ODIN] wurde ernstlich von der U.S. Air Force für einen Miltärschlag in Erwägung gezogen, der einen großen Zerstörungseffekt ohne nuklearen Niederschlag hervorbringen könnte.“ Ob das U.S.-Militär auch Hunde züchtet, die in der Lage sind, im Kampf mit einem Helikopter die Oberhand zu gewinnen? Darauf hat Dan Amrich leider keine Antwort. Wir hätten da spaßeshalber jedenfalls einen Tipp für alle Hundebesitzer, die die Wartezeit bis zum Release von Call of Duty – Ghosts am 5. November sinnvoll füllen möchten: Versucht doch einfach mal, euren Hund ganz nach dem Motto „Nichts ist unmöglich“ zum Riley auszubilden – anfangen könnt ihr ja mit einem Spielzeug-Helikopter... Quelle: oneofswords.com

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  • 21.08.2013 um 10:50

Call of Duty Ghosts: Neuer Koop-Modus “Blitz” angekündigt

Statt mit einem offiziellen Launch-Termin der Xbox One glänzte Microsoft auf dem eigenen gamescom 2013-Event mit der Ankündigung von diversen exklusiven Inhalten, unter anderem auch für Call of Duty Ghosts. Ob exklusiv oder Zeit-exklusiv , Microsoft will die Spielerschaft mit einzigartigem Content auf ihre Seite locken. So werden alle Download-Inhalte für Call of Duty Ghosts in der ersten Zeit nur auf der Xbox One und Xbox 360 erhältlich sein. Das Unternehmen verspricht ebenfalls ein unvergleichbares Multiplayer-Erlebnis dank der Xbox Live Cloud und dedizierten Servern. Allem Anschein nach arbeiten Activision und Mircosoft sogar noch enger zusammen, u.a. wurde auch ein Premium-Bundle angekündigt, in dem ihr eine Xbox One , Call of Duty Ghosts und noch geheime Zusatzinhalte zum Shooter finden werdet. Call of Duty Ghosts: Der neue Koop-Modus "Blitz" Doch es gab noch mehr über den Shooter zu verkünden. Infinity Ward enthüllte einen neuen Koop-Modus namens „Blitz“ für Call of Duty Ghosts. In diesem Modus müsst ihr verschiedene Gebiete verteidigen, die sich jeweils am Ende der Map befinden. Habt ihr es geschafft, ein gegnerisches Feld zu erreichen, werdet ihr prompt wieder an ein anderes Ende der Karte katapultiert und punktet so für eure Crew. Wer von euch  auf der gamescom 2013 vertreten ist, dem empfehlen wir zum Activision-Stand zu gehen, dort kann der neue Koop-Modus auf Herz und Nieren getestet werden. Call of Duty Ghosts erscheint am 5. November 2013 für die PlayStation 3, Xbox 360, Wii U und für PC. Die Next-Gen-Versionen der PlayStation 4 und Xbox One haben leider noch keinen offiziellen Termin erhalten, sollen aber zum Launch der neuen Konsolengeneration verfügbar sein. Ihr habt Microsofts Präsentation verpasst? Dann schaut doch einfach bei unsererÜbersicht des Xbox One-Events von Microsoft vorbei. Hier bekommt ihr alle Infos komprimiert, formatiert und datiert auf einer Seite serviert. Mehr News und Informationen zu Activisions Blockbuster-Shooter erhaltet ihr wie gewohnt auf unserer Themenseite Call of Duty Ghosts - Alle News und Informationen zum Shooter oder direkt bei unseren Kollegen auf inCallofDuty – Der Infobase für alle Call of Duty- und Shooter-Fans! Quelle: xbox

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  • 16.08.2013 um 13:05

gamescom 2013: Womit Activision aufwartet – Das Line-up

Wenige Tage vor der gamescom 2013 kündigte nach Ubisoft, Square Enix und Nintendo nun auch Activision das Line-up für Köln an. Neben „Call of Duty: Ghosts“ zählen drei weitere Titel dazu. Für den ultimativen Überblick lest die folgende Liste! gamescom 2013: Das Line-up von Activision Call of Duty: Ghosts: Noch nie wurde ein „Call of Duty“-Teil auf der gamescom in so großem Umfang präsentiert, wie es in diesem Jahr der Fall ist. Ein besonderes Augenmerk liegt auf dem Multiplayer-Part, der am 21. August um 18 Uhr eigens in einem Livestream-Event mit Gameplay-Eindrücken und Entwickler-Interviews vorgestellt wird. Außerdem dürft ihr im Rahmen dieses Events mit Details zu den neuen Features von „Call of Duty: Ghosts“ rechnen. Ausgestrahlt wird der Livestream online auf Twitch.TV oder auf Xbox Live. Wer auf der gamescom anwesend ist, kann das Spiel in Halle 7 am Activision-Stand selbst anzocken. Release ist am 5. November 2013. Destiny: Das Action-RPG entführt euch in eine mystische Science-Fiction-Welt, in der ihr gemeinsam mit anderen Spielern einige Abenteuer und Herausforderungen bewältigen müsst, aber auch gegeneinander antretet. Auf der gamescom wird das Spiel erstmals deutschen Spielern vorgestellt – und das in epischem Ausmaß: An einem ganze 22 Meter langen, 13 Meter tiefen und 8 Meter hohen Stand in Halle 7 könnt ihr in die Welt von „Destiny“ hineinschnuppern. Das Spiel soll für PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen. Skylanders SWAP Force: Den neuesten Teil des bestverkauften Activision-Games könnt ihr in Köln auf der PlayStation 3 und PlayStation 4 antesten. Außerdem habt ihr am Sony-Stand in Halle 7 die Chance, eins von drei exklusiven Skylanders-Shirts  zu gewinnen. Am 18. Oktober 2013 erscheint der kinderfreundliche Spaß mit insgesamt 32 neuen Figuren für PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Wii und Nintendo 3DS. Angry Birds Star Wars: Mit diesem Titel vereint Activision zwei erfolgreiche Franchises. Das populäre „Angry Birds“ präsentiert sich auf der gamescom im „Star Wars“-Gewand. Am Stand von Microsoft Xbox könnt ihr euch einmal selbst an der nerdigen Variante versuchen. Wie Activisions CEO Eric Hirshberg ganz richtig bemerkte, stehen Gamern mit der nächsten Konsolengeneration aufregende Zeiten und etliche Spielehighlights bevor. „Call of Duty: Ghosts” ist eines davon. „Es gibt keinen besseren Ort dafür, die unglaubliche Palette an [derartigen] Spielen zu teilen, als die gamescom – wo unsere Fans mit den Spielen auf Tuchfühlung gehen und sie so richtig erleben können.“ Quelle: Gamasutra

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