• 19.05. um 13:15

Halo: Teile 1 bis 4 als Remake?

Erst vor wenigen Tagen wurde mit Halo 5: Guardians der nächste Teil der erfolgreichen Shooter-Reihe angekündigt. Der fünfte Teil um den Master Chief, seines Zeichens offiziell letzter der knallharten Eliteeinheit „Spartans“, kommt allerdings erst im Herbst 2015 auf die Xbox One. Bonnie Ross, General Manager von 343 Industries, hatte allerdings bereits vor einiger Zeit einen gigantischen Sprung der Halo-Serie für das Jahr 2014 angekündigt. Nach aktuellen Gerüchten könnte klar sein, was genau sie damit meinte. Engadget.com will erfahren haben, dass Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 und Halo 4, also alle Halos, in denen es um den Master Chief geht, in einer neu aufgelegten HD-Sammlung für die Xbox One erscheinen sollen. Da diese Collection auf Halo 5: Guardians einstimmen soll und den Fokus klar auf den Master Chief setzt, wären Halo 3: ODST und Halo: Reach nicht mit an Bord. Wer genau diese HD-Collection entwickelt ist bisher unbekannt, spekulieren kann man allerdings, dass Saber Interactive, die Entwickler des HD-Remakes vom ersten Halo, Halo: Combat Evolved Anniversary, in den Prozess involviert sind. Dafür spräche, dass es bereits seit längerem heißt, Saber Interactive würden an einem bisher unangekündigten Xbox One Spiel arbeiten. Erst kürzlich hatte ein Microsoft Mitarbeiter bestätigt, dass Halo 5: Guardians exklusiv auf der Xbox One und nicht auf der Xbox 360 erscheinen wird. Grund dafür seien technische und wirtschaftliche Faktoren. Der nächste Teil der Serie soll unter anderem mit 60 Frames pro Sekunde auf dedizierten Servern laufen und die Harware der Xbox One voll ausnutzen, um Welten und Erfahrungen zu schaffen, die Next-Gen-würdig sind, wie Bonnie Ross es ausdrückte. Sollten sich diese Gerüchte bewahrheiten, könnte sich die Idee für Microsoft als wirtschaftlich sehr erfolgreich erweisen, auch in Bezug auf die Verkäufte der Xbox One. Aber auch Halo Fans, die den Sprung von der 360 auf die One gemacht haben, könnten sich darauf freuen, die Anfänge des Shooter-Klassikers nochmal aufpoliert zu genießen.   Was meint ihr dazu? Ist eine HD-Version von Halo 1-4 ein prima Fanservice oder versucht Microsoft nur die Verkäufte der Xbox One anzukurbeln?  Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

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  • 17.01. um 10:12

Test: Halo Spartan Assault

Normalerweise sind es eher die Konsolenspiele, die in einigen Fällen und nach einer gewissen Zeit auf Smartphones und Tablets geportet werden. Microsofts Halo Spartan Assault geht nun genau den umgekehrten Weg und wagt den Sprung vom Tablet auf die hauseigene Xbox One Konsole. Warum das Spiel zwar durchaus Spaß macht, aber definitiv nicht unsere Erwartungen eines Next-Gen Titels trifft verrät euch unser Test. Während der Master Chief schläft… Halo Spartan Assault spielt zu dem Zeitpunkt, als der Master Chief noch in Kryostase durch den Weltraum gleitet. Damit soll das Spiel die Brücke zwischen dem dritten und vierten Teil der Saga schlagen und versucht zu erzählen, was in dieser Zeitspanne mit der UNSC Infinity passiert und was die Allianz denn so gerade treibt. Schon bei der Art und Weise der Erzählung merkt man dem Spiel jedoch seine Wurzeln an, denn die Geschichte wird praktisch kaum erzählt. Zwar gibt es vor jedem Kapitel sowas wie eine kurze, einleitende Cutscene, aber alle weiteren Informationen zu den Geschehnissen müssen wir uns mit Hilfe diverser Logbücher selbst zusammenbasteln. Insgesamt 30 Missionen, unterteilt in 6 Kapitel müssen der Reihe nach bestritten werden, um die knapp 4 Stunden lange Kampagne hinter sich zu bringen. Dabei könnt ihr sowohl im Koop als auch ganz klassisch alleine das Schlachtfeld verwüsten. Die Missionen eignen sich hervorragend für Zwischendurch, da sie selten länger als 5 Minuten dauern. Abwechslung kommt leider trotzdem so gut wie keine auf, da sich die einzelnen Aufgaben nur geringfügig voneinander unterscheiden. Mal müsst ihr nur von Punkt A zu Punkt B laufen, mal eskortiert ihr ein paar der euch angehörigen Fahrzeuge und mal müsst ihr eine Stellung für eine bestimmte Zeit vor den angreifenden Gegnerwellen verteidigen. Funktioniert wie es soll Das Gameplay unterscheidet sich ebenso von dem der großen Brüder der Halo-Serie. Statt in der Egoperspektive steuert ihr euren Charakter bzw. das aktive Fahrzeug von der Top-Down-Perspektive. Den linken Stick nutzt ihr dabei zum Laufen, den rechten um eure Waffe in Richtung eurer Gegner zu drehen. Die restliche Steuerung ist genauso, wie wir es von einem Halo-Spiel kennen und gewohnt sind. Granaten können geworfen und Spezialfähigkeiten wie der Sprint eingesetzt werden. Wer also schon Mal einen Teil der Hauptreihe gespielt hat, kann sich das Tutorial sparen. Lobenswert. Warum jetzt ausgerechnet Halo als Marke für diesen Top-Down-Shooter herhalten musste ist uns, abgesehen aus finanziellen Gründen, jedoch nicht klar geworden. Das Spiel macht Spaß, keine Frage, aber abgesehen von Optik und Steuerung findet sich nichts, dass einem Halo-Spiel wirklich würdig wäre. Dafür fehlt es an einer spannenden Geschichte oder abwechslungsreicheren Missionen, die diesen Umstand hätten wettmachen können. Kein Next-Gen War dieser Port auf die XBOX One also nun wirklich nötig? Das Gameplay funktioniert ohne Zweifel super mit den beiden Sticks des Xbox Controllers. Vermutlich sogar besser als auf einem Tablet. Dennoch ist Halo Spartan Assault definitiv kein Grund sich eine Xbox One zu holen, zumal das Spiel auch auf Xbox 360 erhältlich ist und dort kaum spürbar schlechter aussieht. Mehr als eine stabile Bildrate braucht ihr beim Kauf nicht zu erwarten, die restliche Optik bewegt sich höchstens auf dem Niveau von Halo Reach. Wermutstropfen bleiben hingegen die Mikrotransaktionen, mit denen ihr Waffen und andere Upgrades gegen Echtgeld freischalten könnt. Zwar könnt ihr auch alles per Ingame-Währung zulegen, oder das Spiel auch ohne diese optionalen Waffen problemlos beenden, jedoch sind die ständigen Einblendungen des Shops sehr penetrant. Fast an jeder Ecke wird man daran erinnert, dass man ja auch Geld ausgeben könnte. Ein Konzept, dass wir bei günstigen Handyspielen zwar gutheißen können, aber bei einem nicht ganz so billigen Konsolenspiel hätten wir uns schon den vollen Zugriff auf alle Waffen für unser Geld gewünscht.

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  • 30.10.2013 um 14:15

Halo: Chinesen halten Master Chief Cosplay für echt!

Die spinnen die Chinesen. So würde es wohl Obelix formulieren, wenn er wüsste, dass die Chinesischen Medien vor ein paar Tagen ernsthaft behaupteten, dass die Amerikaner einen neuartigen Kampfanzug entwickelt hätten. Das U.S. Militär sei dabei, eine intelligente Rüstung zu entwickeln, vermeldete der staatliche Sender 'China Central Television' (CCTV). Sie beziehen sich dabei auf ein von einem Halo-Fan entworfenes Cosplay-Kostüm. Und nein, das ist kein Scherz! Die Sendung nennt sich "Neue Verteidigungsbeobachtungen" und ist eine propagandistische Militär-Show auf Channel 7. Am 19. Oktober  wurde dort über die intelligente Rüstung geredet. Moderiert wird die Sendung von einer Professorin der PLA National Defence Universität, einer Einrichtung des Militärs, namens Li Li, welche  als absolute Expertin in militärischen Fragen bezeichnet wird. In der Show wurde die vermeintliche Superrüstung der Amerikaner mit Tony Starks Anzug aus Iron Man 3 verglichen. In der oberen Ecke des folgenden Bildes wird die gezeigte Szene klar als "Filmbild" gekennzeichnet. Anschließend wechselt das Bild. Hier steht nun nichts mehr von einem Filmbild, sondern "Konzeptionelle Rüstung des U.S. Militärs". Li Li erklärt weiter, dass diese Rüstung hergestellt werden könnte und für kleinere Gruppen auch vielversprechend sei, während sie für eine Massenfabrikation zu teuer ist. Es sei auch unklar wie effektiv eine solche Rüstung den Soldaten in einem echten Kampf schützen würde. Man müsse erst abwarten und schauen, sagte die angebliche Expertin weiter. Warten bis in das 26. Jahrhundert würde ich sagen, denn das ist der Zeitpunkt zu dem Halo spielt. Tatsächlich handelt es sich nicht um eine konzeptionelle Rüstung, sondern um ein Kostüm für einen von 405th produzierten Fan-Film zum Spiel. Im Netz stieß der Bericht auch bei Chinesen auf Augen rollende und verdutze User. So schrieben einige auf sozialen Netzwerken folgende Zitate: "Master Chief! Wie konntest du nur auf CCTV enden? Und dann bist du auch noch der U.S. Armee beigetreten..." "CCTV zu schauen scheint für meinen IQ nicht förderlich zu sein" Auch andere User stellten klar, dass es sich nur um einen Anzug aus dem Videospiel Halo handele. Nicht das erste Mal, dass in dem Land in dem Entertainment-Konsolen verbannt wurden von Fans erschaffenes für militärisch gehalten wird. Erst vor ein paar Monaten hielt man eine DeviantArt Kreation für Technologie des japanischen Militärs. Quelle: Kotaku.com

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  • 11.06.2013 um 08:33

Halo 5: Release-Ankündigung für 2014 mit neuem E3 2013-Trailer

Eine Xbox One ohne Halo 5, das wäre wie einee Suppe ohne Salz, oder ein Fisch ohne Wasser. Das wissen natürlich auch die Verantwortlichen bei Microsoft und so hatten die Entwickler von 343 Industries nicht nur eine eretse Release-Prognose für den neuen Teil der Shooter-Setie zur Pressekonferenz auf der E3 2013 mit gebracht, sonder auch gleich einen ersten Trailer. Von Fans der Xbox One und Halo 5 ab es also jede Menge Grund zur Aufregung und Freude. Es war nur eine Frage der Zeit, bis der Master Chief auch die neue Next-Gen-Konsole von Microsoft, die Xbox One, in Angriff nehmen würde. Wie im Rahmen der E3 2013 bekannt gegeben wurde, wird Halo 5, dass offiziell noch gar nicht Halo 5 heißt, allerdings nicht zum Release der Konsole im November 2013 auf den Markt kommen. Stattdessen soll der Titel erst 2014 erscheinen und eine weitere Eingrenzung des Termins gab es nicht. Dafür beglückte 343 Industries die Fans aber mit einem ersten Trailer, den ihr euch natürlich direkt hier ansehen könnt. Viel Spaß! Halo 5: Release-Ankündigung für 2014 mit neuem E3 2013-Trailer [youtube blW40AVWXrE nolink] Eines steht bereit jetzt lange vor dem Release fest: Der Master Chief hat wohl nie besser ausgesehen. Halo 5 soll jedoch neben einer tollen Grafik auch im Übrigen das Maximum aus der Xbox One rausholen und die Fans auf diese weise begeistern. So sollen vor allem die Cloud-Features der ext-gen-Konsole von Microsoft voll ausgenutzt werden. Mehr ist leider noch nicht über Halo 5 und die Features die es zum release geben wird bekannt, außer der Ankündigung, dass wir uns auf 60 frames per second freuen dürfen. Wenn das nicht mal eine Ansage ist! Neben Halo 5 hatten die Pressekonferenzen der größten Publicher auf der E3 2013 der vergangenen Nacht jedoch noch zahlreiche weitere Highlights, brandneue Trailer und viele Titel zu bieten. Ihr wollt die Zukunft der Gaming-Branche sehen? Dann schaut auf unserer Themenseite zur E3 2013 vorbei! Offizielle Seite: halowaypoint.com

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  • 30.11.2012 um 15:57

Halo 4: Crimson Map Pack und neuer Spielmodus

Für alle Fans von Halo 4 steht in Kürze das Crimson Map Pack zum Download bereit. Für 800 MS Points könnt ihr es ab dem 10. Dezember auf dem Xbox Live Marktplatz erwerben. Es ist die erste von drei Halo 4 War Game Erweiterungen und beinhaltet acht Erfolge mit insgesamt 250 Gamerscore Punkten. Alle Spieler, die den Halo 4 War Games Map Pass oder die Halo 4 Limited Edition erworben haben, erhalten alle drei Map Packs zum jeweiligen Releasetermin und sparen dabei gegenüber dem Einzelkauf bis zu 15 Prozent. Im Crimson Map Pack sind die folgenden Multiplayer-Maps enthalten: Wreckage: Bei Wreckage werden die Folgen des Krieges mehr als deutlich. Diese mittelgroße, asymmetrische Karte ist bestens für Spielmodi wie King of the Hill oder Capture the Flag geeignet. Die zerstörte Umgebung bietet mit herumliegendem Schutt und Trümmern Schutz vor feindlichem Beschuss, sowie zahlreiche Ecken und Winkel um den Gegner zu überraschen. Wreckage unterstützt bis zu 16 Spieler im Infinity Slayer Modus und bis zu zwölf Spieler in allen anderen Modi, wie etwa Capture the Flag, King of the Hill oder Oddball. Harvest: Auf dem Planeten Harvest hatten die Menschen den ersten Kontakt mit den Covenant. Die kleine bis mittelgroße Map ist bestens geeignet für Capture the Flag-Partien und erfordert durch die begrenzten Außenareale den überlegten Einsatz der verfügbaren Fahrzeuge. An zahlreichen Stellen ist ein Vorankommen nur zu Fuß möglich, was die Karte auch für Spartans interessant macht, die eine direkte Auseinandersetzung mit anderen Mitspielern suchen. Scharfschützen können sich über weit einsehbare Bereiche freuen, die jedoch einige tote Winkel und Deckungsmöglichkeiten für Angereifer bieten. Harvest ist für bis zu zwölf Spieler in den Spielmodi Capture the Flag, Infinity Slayer, King of the Hill und Slayer Pro geeignet. Shatter: Shatter spielt inmitten von zahlreichen natürlichen Kristallvorkommen, die in riesigen Fabriken der UNSC abgebaut und verarbeitet werden. Diese große, symmetrische Karte ist dank der großzügig angelegten Flächen ein wahrer Spielplatz für Fans des Warthog und Mantis. Nichtsdestotrotz bieten die Industrieanlagen und Minen aber auch genügend Gelegenheiten, um zu Fuß in den Kampf zu ziehen. Shatter unterstützt bis zu 16 Spieler im Infinity Slayer Modus und bis zu zwölf Spieler in Capture the Flag, King of the Hill, Dominion und dem neuen Spielmodus Extraction. Zeitgleich mit dem Map Pack führt 343 Industries den neuen Spielmodus Extraction ein, bei dem zwei Teams mit je fünf Spartans gegeneinander antreten. Beide Teams müssen dabei auf der Karte verschiedene Transmitter finden und für eine bestimmte Dauer vor dem gegnerischen Team verteidigen. Für jede erfolgreiche Verteidigung erhält das jeweilige Team einen Punkt und die Koordinaten des nächsten Transmitters. Das Team, das sich als erstes fünf Punkte sichert, gewinnt. Für weitere Infos und Neuigkeiten zum Spiel könnt ihr jederzeit einen Blick auf unsere Themenseite zu Halo 4 werfen. Quelle: Offizielle PM

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  • 01.11.2012 um 15:48

Halo 4: Liechtenstein wird zum Halo-Universum

Um die Veröffentlichung des kommenden Shooter-Spektakels Halo 4 gebührend zu feiern, verwandelte Xbox 360 am 30. Oktober das Fürstentum Liechtenstein in ein Replikat des Halo Universums. Xbox 360 übernahm für einen Tag einige der bekanntesten Wahrzeichen des Landes. So wurde beispielsweise eine Burg aus dem 13. Jahrhundert verwendet um dort die Halo 4 Spielewelt zum Leben zu erwecken. Wir berichteten bereits über die Möglichkeit an diesem exklusiven Event teilnehmen zu können. Vor zwei Tagen wurden die Gewinner an einen vorab streng geheimen Ort gebracht, um Teil einer Mission zu werden. In Liechtenstein angekommen, erwarteten die Teilnehmer nachgestellte Kampfplätze, gewaltige Explosionen, donnernde Soundeffekte und filmreife Inszenierungen. "Halo ist ein Milliarden Blockbuster Franchise, das die Entertainment Geschichte geprägt und eine ganze Spielergeneration maßgeblich beeinflusst hat. Von der weltweit ersten Premiere auf dem roten Teppich für ein Videospiel bis hin zum 15 Meter hohen Raketenflug über der Londoner Skyline: Halo Launches sprengen stets den üblichen Rahmen und wir sind zurück mit einer beeindruckenden Inszenierung für Halo 4, bei der wir ein Land im größtmöglichen Ausmaß umgestaltet haben." - Chris Lewis, Vice President, Interactive Entertainment Business, Microsoft EMEA. In Zusammenarbeit mit der staatlichen Organisation Liechtenstein Marketing, konnte das Halo 4-Team folgende "Verwandlungen" umsetzen: Die auf einem rund 70 Meter hohen Felshügel liegende Burg Gutenberg, eines der historischen Wahrzeichen Liechtensteins, bekam ein neues Gesicht. Die Burg wurde in eine futuristische Militärfestung umgewandelt, in der die Gäste zum ersten Mal Halo 4 anspielen konnten. Eine Mine wurde in eine Arena für Science-Fiction-Abenteuer verwandelt, in der auch der Held von Halo 4, der Master Chief, inmitten von Explosionen auftauchte. Aufbau eines Militärcamps und eines post-apokalyptischen Schlachtfelds auf dem Feld eines lokalen Bauern. Der letzte Schliff waren maßgeschneiderte Requisiten, Spezialeffekte und Pyrotechnik. Ein weiterer Höhepunkt des Tages war ein von 15 Schauspielern inszeniertes, zweistündiges Abenteuer. Die Teilnehmer mussten hierbei eine Reihe von kryptischen Hinweisen entschlüsseln, um eine bevorstehende Attacke zu verhindern und so die Menschheit vor dem Aussterben zu retten. Mit dem Event hat sich das Xbox 360-Team definitiv abseits vom Mainstream-Marketing etwas Besonderes einfallen lassen. Die Bilder und ein Video zum Event findet ihr unter dem Artikel. Microsofts Vorzeige-Spiel erscheint am 6. November exklusiv auf der Xbox 360. Für alle weiteren Infos und Neuigkeiten zum Spiel könnt ihr einen Blick auf unsere Themenseite zu Halo 4 werfen. [nggallery id=399]

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  • 31.10.2012 um 14:08

Halo 4: Neuer Trailer zum “Spartan Ops”-Modus

Microsoft hat vor kurzem bereits in Videos die Multiplayer-Maps Haven und Meltdown zum bevorstehenden Shooter-Spektakel Halo 4 vorgestellt. Der inzwischen achte Teil der Halo-Reihe umfasst neben Multiplayer-Modi wie Griffball und Königsmord auch die Online-Kampagne "Spartan Ops". Bei diesem neuen Spielmodus werden die Missionen in mehrere "Seasons" eingeteilt, welche jeweils eine Dauer von zehn Wochen haben. Ab dem Launchdatum von Halo 4 werden euch jede Woche fünf neue Missionen in Rahmen eines DLCs zur Verfügung stehen. Somit wird jede Saison 50 Missionen beinhalten, für die ihr in cineastischen Videos gebrieft werdet. Im "Spartan Ops"-Modus von Halo 4 findet ihr euch als Spartan und Mitglied der UNSC Infinity etwa sechs Monate nach dem Finale der Einzelspieler-Kampagne wieder. Vor jeder Mission habt ihr die Möglichkeit euren Spartan mit von euch vordefinierten Ausrüstungssets zu bestücken. Bei jeder Mission könnt ihr Spartan Points sammeln, die beispielsweise neue Waffen freischalten. Mit bis zu drei Mitstreitern könnt ihr euch dann im Koop-Modus austoben oder wahlweise alleine in die Schlacht ziehen. Spartan Ops kann also durchaus als eigenständige Kampagne gesehen werden. Das Entwicklungsstudio 343 Industries hat zudem bestätigt, dass euch die erste Saison von Spartan Ops mit ihren 50 Missionen bei Halo 4-Release kostenlos zur Verfügung gestellt wird. Ob dies auch für die folgenden Seasons gilt oder wie viel diese womöglich kosten ist bisher unklar. Am 6. November erscheint Microsofts neuster Halo-Teil exklusiv für die Xbox 360. Unseren ersten Eindruck könnt ihr in der Halo 4-Vorschau nachlesen.

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