Wir blicken zurück auf ein ereignisreiches Spielejahr 2012. Wir haben den Abschluss erfolgreicher Serien erlebt, die Wiederauferstehung vergangener Ikonen gefeiert, mit Herzblut produzierte Indiegames willkommen geheißen aber auch Enttäuschungen durchlebt. Das Potential unseres liebsten Mediums scheint dabei noch immer nicht ausgereizt. Neue Ideen, bewegende Geschichten und großartige Spielprinzipien konnten uns auch dieses Jahr mit Freude erfüllen. Welche Titel sich in unseren Augen rühmen dürfen, die Besten der Besten zu sein, verraten wir euch in folgenden Videos. Unsere Spiele des Jahres 2012!
Das Spiel der Spiele
Lebe lieber unabhängig
Mutig! Mutig!
Hail to the Underdog, Baby!
Meh!
Hipster Scheiße!
I keep it in my Pocket
Auf dieser Seite findet ihr unsere Spiele des Jahres in Textform. Wer also keine Lust auf unsere Videos hat, kann sich auch hier die Créme de la Créme der Videospiele des Jahres 2012 zu Gemüte führen.
Schon wieder ist ein Jahr voll digitaler Unterhaltung an uns vorbeigezogen. Wir haben ungewöhnlichen Heldentaten beigewohnt, schwere Entscheidungen getroffen, Abschied von liebgewonnen Mitmenschen genommen, unaufhaltsame Kriegsmaschinerien hinterfragt, schwere Schicksale gemeinsam überstanden, verstanden das Klein ganz groß sein kann, die eine große Reise angetreten, wurden an den Rand des Wahnsinns getrieben und haben dem Nichts eine Kontur gegeben. Und all das lediglich in Pixel, Polygon, Texturtapete und Animationslauf auf unseren Bildschirmen. Wir verraten euch, was uns davon am Ende des Jahres wirklich in den Köpfen geblieben ist.
Das Spiel der Spiele
Welches ist das Spiel, das uns auch lange nach dem Durchspielen noch beschäftigt hat? Uns trotz journalistischer Objektivitätspflicht ins Schwärmen bringt? Und verkalkte Kritikerherzen wieder freudig schlagen lässt?
Journey von thatgamecompany
Aber da war noch mehr! The Walking Dead von Telltale Games, das vor der Kulisse einer Zombieapokalypse auf raffinierte Art und Weise unsere Verhaltensmuster hinterfragte. IO Interactives Hitman Absolution, das uns Beobachtungsgabe und Besonnenheit als Spielelement lehrte. Biowares Mass Effect 3, das uns mit mulmigem Gefühl in den Kampf gegen eine übermächtige Alien-Invasion schickte. Oder Assassin’s Creed 3, das uns in traumhaften Bildern die amerikanische Geschichte aus einem etwas anderen Blickwinkel zeigte.
Lebe lieber unabhängig
Nicht in Grenzen und Schablonen zu denken ist die Stärke von Indiegames. Doch welches konnten wir dieses Jahr auch wirklich grenzenlos in unser Herz schließen?
Telltale Games The Walking Dead
Aber da war noch mehr! Polytrons FEZ, das uns in liebevollem Retro-Chic und hipper Chiptunes-Awesomeness um die Ecke hat denken lassen. Trials Evolution, das mindestens genauso viel Spaß macht, wie es weh tut. Aber auch Journey und Papo & Yo, von denen ihr im Rahmen unserer Videoreihe aber noch mehr hören werdet.
Mutig! Mutig!
Auf eingetretenen Pfaden zu wandeln und erfolgreiche Konzepte zu kopieren lässt das Medium Videospiel auf der Stelle treten. Folgender Titel hat den Mut aufgebracht, Neues zu wagen.
Minority Medias Papo & Yo
Aber da war noch mehr! Spec Ops: The Line vom deutschen Entwicklerhaus Yager hat dieses Jahr Mut bewiesen. Anstatt stur den martialischen Schlachten eines Call of Duty nachzueifern, hat man sich lieber an der Antikriegs-Thematik ähnlich eines Apocalypse Now gewagt, und damit einen Blick auf die Schrecken des Kriegs gewagt.
Hail to the Underdog, Baby!
Es gibt Spiele, die erhalten weniger Aufmerksamkeit, als sie eigentlich verdient haben. Folgendem Titel solltet ihr in unseren Augen dieses Jahr unbedingt eine Chance geben.
United Front Games Sleeping Dogs
Aber da war noch mehr! Firaxis Games XCOM: Enemy Unknown, das uns durch sein kluges und durchdachtes Spielprinzip bewiesen hat, dass Rundenstrategie noch lange nicht tot ist. Capcoms Dragon’s Dogma das uns in erdiger Atmosphäre knackige, erinnerungswürdige Kämpfe kredenzte.
Meh!
Manchmal soll’s einfach nicht sein … Bei diesem Thema rümpfen wir die Nase.
Nintendos Wii U
Aber da war noch mehr! Sonys PlayStation Vita wollte bei uns aufgrund mangelndem Spieleaufgebots nicht gänzlich zünden. Bei Resident Evil 6 stellten sich uns nicht aufgrund von fein arrangiertem Grusel oder knackiger Action die Nackenhaare auf, sondern weil hier einfach so einiges im Argen lag.
Hipster Scheiße!
Was war der Trend des Jahres? Welches Thema ist nach einiger Zeit der Abstinenz wieder in die Wahrnehmung der Spieler zurückgekehrt. Was hat die Metamorphose von „Meh!“ zum „Hipster Scheiß“ geschafft?
Zombies!!!
I keep it in my Pocket!
Unterwegs ist das neue Zuhause! Für folgende Spiele werden PC und Heimkonsole zum Staubfänger.
Capcoms Resident Evil: Revelations
Aber da war noch mehr! SCE Japans Gravity Rush, das unsere Welt unterwegs kopfstehen ließ. SCE Bends Uncharted: Golden Abyss, das uns ein wohlig inszeniertes Schatzsucher-Abenteuer in Hosentaschen-Größe bot.
Spiele des Jahres 2012: Video-Special,




