Bisher gibt es nur wenig Titel auf der PSP, die sich rein auf den Multiplayerpart konzentrieren. Mit White Knight Chronicles erhöht sich jetzt die Auswahl. Die Serie ist bereits bekannt auf der PS3 und auch der Handheldableger ähnelt diesem sehr. Nur wie macht sich das Spiel auf der PSP, dass erfahrt ihr hier.
Was ist White Knight Chronicles?
White Knight Chronicles ist ein MMORPG und verfügt auch über eine Geschichte, die man Stück für Stück erspielen kann. Ob nun im Einzel- oder Mehrspieler ist dabei egal. Origins findet in der Zeit des großen Krieges der Athwaner gegen die Yshrianer statt. Der Ableger spielt also in der Zeitlinie vor den PS3-Titeln. Bevor man sich nun aber ins Spielgeschehen stürzt, darf man seinen eigenen Charakter individuell gestalten. Sein Geschlecht, die Körpergröße, seine Proportionen und viele andere Details können vom Spieler bestimmt werden. Wer jedoch schnell beginnen möchte, kann sich per Knopfdruck ein zufälliges Aussehen wählen und sich direkt ins Abenteuer stürzen. Soweit so gut. Nun wird in der Anfangssequenz der Held oder die Heldin gezeigt, deren Heimatstadt von den Yshrianern angegriffen wird. Der Held oder die Heldin läuft dabei einem Fremden über den Weg, der mit ihm ein Gespräch beginnt. Innerhalb dieses Gespräches gibt es verschiedene Antwortmöglichkeiten, die im Nachhinein die Gesinnung des Charakters formen. So wird man zum Beispiel zu einem hitzigen Draufgänger, vorausschauenden Taktiker oder zu einem egozentrischen Feigling. Es gibt noch weitere Varianten, da es viele verschiedene Farben gibt die ein Charakter annehmen kann. Farben kommen im Spiel bei einem anderen Feature zum Tragen, auf das ich später eingehen möchte.
Geschmackssache ist der Übergang von Kapitel zu Kapitel. Statt einer aufwändigen Filmsequenz, wie in vielen Rollenspielen, haben wir es hier mit simplen Höhlenmalereien zu tun, die historische Szenerien darstellen und von einem Erzähler vorgetragen werden. Das war auch der einzige Punkt an dem mir eine Sprachausgabe begegnete, dass Stöhnen der Charaktere im Kampf lasse ich außen vor. Der Erzähler macht seine Sache gut und persönlich haben mir die Szenen gefallen. Ansonsten läuft die Kommunikation während des gewöhnlichen Spielverlaufes nur über Textfenster. Schade, doch nicht überraschend bei einem MMORPG.
Seiten:
- Alles hat einen Anfang
- Worum geht es
- Grafik und Wertung



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