Warzone 2: Update nerft starke Waffen – CoD killt neue Meta mit Patch
Im Zuge der Season 3 Reloaded ging am 16.05. ein neues Update für MW2 & Warzone 2 live. Wir blicken auf die Patch Notes und zeigen die wichtigsten Änderungen.
Santa Monica, Kalifornien – Bei Warzone 2, dem hauseigenen Battle Royale von Call of Duty, wurde zwar mit dem Mid-Season-Update erst vor Kurzem an der Waffen-Balance gedreht, nun gibt es aber bereits die nächsten Anpassungen. Mit dem neuen Update am Abend des 16. Mai gab es einige Nerfs, dabei wurde auch eine der aktuell angesagtesten Knarren abgeschwächt. Was hat sich noch geändert? Wir nehmen die Patch Notes unter die Lupe.
Name des Spiels | Call of Duty: Warzone 2.0 |
Release | 16. November 2022 |
Publisher | Activision |
Reihe | Call of Duty |
Entwickler | Infinity Ward |
Plattform | PS5, Xbox Series X, PC |
Genre | First Person Multiplayer-Online-Shooter, Battle Royale |
Geschäftsmodell | Free to Play |
Warzone 2: Patch Notes für Update vom 16. Mai – Nerfs für GS Magna und FTAC Siege, viele Bug Fixes
Die wichtigsten Änderungen vom 16. Mai: Die wichtigsten Anpassungen aus dem neuesten Update der Season 3 Reloaded betreffen drei Pistolen, vor allem die zwei neuesten Modelle – die GS Magna sowie die FTAC Siege.
Gerade die Siege, im Prinzip eine vollwertige SMG mit etwas verringerter Reichweite, erfreut sich aktuell enormer Beliebtheit, da sie im Nahkampf echt stark ist und man man mit ihr in vielen Loadouts getrost auf den Overkill-Perk verzichten kann. Die GS Magna und die X13 Auto waren in der Akimbo-Ausführung enorm mächtig.
Wenn ihr euch für starke Waffen interessiert
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Bei allen drei Pistolen wurde nun der Schaden generft (nur in Warzone 2, nicht im Modern Warfare 2). Hier die Details:
- GS Magna: Der Rüstungsschaden bei Headshots, der minimale Rüstungsschaden (Akimbo) sowie der Rüstungsschaden (Akimbo) wurden allesamt auf kurze Reichweite generft
- FTAC Siege: Der generelle Rüstungsschadenwurde reduziert
- X13 Auto: Der Rüstungsschaden bei Headshots, der minimale Rüstungsschaden (Akimbo) sowie der Rüstungsschaden (Akimbo) wurden allesamt auf kurze Reichweite herabgesetzt
Wie sich die Änderungen konkret in der Praxis auswirken, muss erstmal abgewartet werden.

Das ändert sich noch: Abseits der oben aufgeführten Änderungen an den Pistolen brachte das jüngste Update vom 16.05. noch eine ganze Menge Bug Fixes. Was so manch einen freuen dürfte: auch das Problem, wodurch man in Warzone 2 letale Ausrüstung wie beispielsweise Granaten oder Semtex viel schneller generieren konnte, wurde dabei behoben. Hier die wichtigsten Fixes im Überblick:
- Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler fälschlicherweise wegen Inaktivität aus Matches entfern wurden
- Ein Problem wurde behoben, wodurch der Operator Gromsko nicht freigeschlatet wurde, obwohl die Bedingungen erfüllt wurden
- Ein Problem wurde behobem, wodurch Prestige 6 die Belohnungen von Prestige 10 angezeigt hat
- Unterlauf-Aufsatz „Hellscream 40mm Drill“: Die Animation mit der TAQ-V und der TAQ-56 wurde korrigiert
- Ein Problem wurde behoben, wodurch man in Warzone 2 letale Ausrüstung wie beispielsweise Granaten oder Semtex viel schneller generieren konnte
- Ranked Play (Battle Royale): Ein Problem wurde behoben, wodurch eliminierte Squad-Mitglieder SR für Kills von lebenden Mitgliedern erhalten haben, an denen sie gar nicht beteiligt waren
- Ranked Play (Battle Royale): Ein Problem wurde behoben, wodurch die Assists nicht richtig im Scoreboard angezeigt wurden
- Ranked Play (Battle Royale): Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler, die nicht berechtigt sind, am Ranked Play teilzunehmen, die Party-Suche-Funktion nutzen konnten
- Ranked Play (Battle Royale): Ein Problem wurde behoben, wodruch inaktive Spieler im Match verbleiben konnten
Die vollen Patch Notes in der Übersicht: Falls ihr die Patch Notes für das Warzone-2-Update vom 16. Mai in voller Länge lesen wollt, dann könnt ihr das hier auf der offiziellen Seite von Call of Duty.