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Warzone: Konsolen-Update für FOV-Regler – 120 FPS für PS5 und Xbox Series X

  • Peer Schmidt
    vonPeer Schmidt
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Zum Start von Season 3 erhält Warzone ein Konsolen-Update. 120 FPS und Raytracing für PS5 und Xbox Series X sind nun möglich. Außerdem kommt ein FOV-Regler.

Kalifornien - Call of Duty Warzone von Activision ist mit dem Nuke-Event vor Kurzem in Season 3 gestartet. Neben neuen Waffen gab es eine sehr große Änderung an der Map Verdansk, die vom Entwickler Raven Software in 1984 zurückversetzt wurde, wodurch viele Gebäude und Bereiche verändert oder sogar durch neue Locations ausgetauscht wurden. Nun gibt es allerdings noch weitere gute Nachrichten für Call of Duty und Warzone-Fans, denn Raven Software hat bestätigt, dass sie an einer PS5 und Xbox Series X Version des Spiels arbeiten und auch einen FOV-Regler für die beiden Konsolen anbieten möchten.

Release (Datum der Erstveröffentlichung)Oktober 2020
Publisher (Herausgeber)Activision
SerieCall of Duty
PlattformPS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
EntwicklerTreyarch, Raven Software
GenreEgo Shooter, Battle Royale

Warzone: Upgrade für PS5 und Xbox Series X - 120 FPS in neuer Konsolen-Version

Bisher konnten Konsolen-Spieler auf der PS4 und Xbox One lediglich mit maximal 60 FPS spielen, wobei PlayStation-Spieler je nach Szene meist zwischen 45 und 60 FPS haben, während Xbox One-Spieler meist bei 35-60 FPS liegen. Nun hat Entwickler Raven Software angekündigt, dass mit den neuen Konsolen von Sony und Microsoft Warzone mit bis zu 120 FPS gespielt werden kann. Um diese Werte zu erreichen, will das Studio mit einem Technologie-Team Änderungen an der Engine des Battle Royale vornehmen und es mit einem Update versorgen.

Über einen möglichen Release-Termin zum Update für PS5 und der Xbox Series X konnte Raven Software jedoch noch nichts sagen. Auch über den Release des kommenden Call of Duty 2021 (Vanguard) gibt es aktuell viele Spekulationen, denn es wird vermutlich später kommen, als ursprünglich gedacht.

Call of Duty Warzone soll von Raven Software

Mit den Änderungen an der Engine will Raven Software in Zukunft alle Vorteile der PS4 und Xbox Series X Konsolen von Sony und Microsoft nutzen. Ziel des Studios ist ein flüssiges Spielen mit 120 FPS anbieten zu können. Weiterhin will das Technik-Team auch eine Raytracing-Option anbieten. Bei dieser rechenintensiven Darstellung wird man vermutlich auf eine hohe Bildrate verzichten müssen. Auch die Ladezeiten von Warzone profitieren durch die Technik der neuen Konsolen. Mit den SSDs verkürzen sich die Ladeprozesse beim Starten und laden von Maps drastisch.

Call of Duty Warzone: FOV-Regler für Konsolen soll kommen

In Warzone kann es von großem Vorteil für Spieler sein ein großes Gesichtsfeld (auch FOV für Field of View) zu haben, da man so mehr Informationen auf dem Bildschirm zur Verfügung hat. Auf dem PC haben Warzone-Spieler die Möglichkeit den FOV in den Einstellungen auf den eigenen Bedarf anzupassen. Konsolen-Spieler wünschen sich schon seit dem Release von Warzone im März 2020 einen FOV-Slider. Während Call of Duty Black Ops Cold War diesen schon für die Konsolen anbietet, ist er in Warzone immer noch nicht integriert.

Call of Duty Warzone: PC-Spieler können ihren FOV (Gesichtsfeld) einstellen

Gerade bei großen Bildschirmen, wie sie Konsolenspieler häufig nutzen, bietet sich eine manuelle Einstellung des FOV an. Es hilft ebenso gegen die sogenannte „Motion Sickness“ (Übelkeit bei Shooter und VR-Spielen mit kleinem Sichtfeld), wenn der FOV auf einen höheren Wert gestellt wird. Bei den Konsolen hat Call of Duty Warzone aktuell nur einen fixen FOV von 80. Mit einem FOV-Slider könnten Sie ihn bis auf 120 hochstellen, wie es bei Cold War schon möglich ist. Dadurch hat man als Spieler mehr seiner Umgebung auf dem Monitor. Allerdings wirkt es bei der Bewegung im Spiel auch „schneller“, da sich die Objekte am Monitorrand nun schneller bewegen. Der Mensch hat übrigens einen FOV von 214°.

Rubriklistenbild: © Activision

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