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Unverblümt gewalttätig? 

Cyberpunk 2077: Entwickler-Interview - Unzensierte Gewalt als Message? 

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Cyberpunk 2077 Chefdesigner Pawel Sasko will kein Blatt vor den Mund nehmen und jegliche Gewalt zensurfrei darstellen. So begründet er seine Pläne.

Der neue Fokus der Story-Modi in der Videospielbranche liegt immer mehr auf drastischen Darstellungen, die kein Blatt vor den Mund nehmen. Angefangen hat das alles bereits im Jahr 2015 mit The Witcher 3. Doch auch Shooter wie Battlefield V in „The Last Tiger“ und voraussichtlich auch Call of Duty Modern Warfare setzten auf brisante Themen, um den Spielern nicht nur Spaß, sondern auch Stoff zum Nachdenken zu geben. Die Entwickler aus dem CD Projekt RED  (Witcher 3) führen genau diesen Trend im neuen Cyberpunk 2077 fort.

Message um jeden Preis?

Im polnische Radio gab der Chefdesigner Pawel Sasko jüngst einige Details zur Story preis. Im Interview sprach Sasko davon, die Welt von Cyberpunk 2077 nicht nur schwarz-weiß zu halten, sondern auch Grauzonen aufzuzeigen. So sollen die Spieler selbst Entscheidungen treffen und ihr Handeln auch in Frage stellen. Es werde auf eine erwachsene Zielgruppe gesetzt, die sich bewusst mit der Thematik und dem Verhalten der Spielfigur auseinandersetzt. Weiter verspricht Pawel, dass Themen im neuen Cyberpunk 2077 angesprochen werden, vor denen viele Entwickler zurückschrecken würden. Welche genaue Rolle Keanu Reeves hat, wurde noch nicht verraten. Wir können also weiter spekulieren, welchen Platz der Star im Spiel einnehmen wird.

https://www.youtube.com/watch?v=CZQV3mYfY1I

Cyberpunk 2077 wird am 16. April 2020 für die PS4, Xbox One und den PC verfügbar sein.

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