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Kojima Production's Death Stranding noch in Arbeit

Überstunden sind in Japan üblich

Death Stranding: 100 Tage vor Release - Gameplay "noch lange nicht final"

3 Jahren mussten wir bereits warten, in 100 Tagen ist der offizielle Release von Death Stranding. Das Gameplay sei aber noch lange nicht fertig - werden die Mitarbeiter Tag und Nacht opfern?

Im November steht der Release von Kojima Production's Death Stranding an und das Entwicklerstudio befindet sich nach dem Heartman Trailer mit dem Spiel derzeit in der "Crunch-Phase". Das bedeutet für die Mitarbeiter: Überstunden machen, Privates nach hinten stellen und ranklotzen! In einem Twitter-Post beichtet Kojima: "Wir sind noch dabei, das Gameplay anzupassen" - daher können wir davon ausgehen, dass die Entwickler in den nächstem Monaten vermehrt mit Überstunden rechnen müssen. Im Anschluss fragen wir uns, ob der Release dann lieber doch noch verschoben werden sollte.

Die Community sorgt sich

Überstunden gibt es überall. Aber besonders Japan ist dafür bekannt, dass Mitarbeiter ihre Gesundheit vernachlässigen und einfach weiterarbeiten, um ihre Deadlines einhalten zu können. Diese Manier wird von der Gesellschaft stark kritisiert, da kaum noch private Zeit für Betroffene übrig bleibt und Mitarbeiter zum Teil im Studio übernachten müssen, um die ganze Woche durchzuarbeiten. Außerdem ist Kojima dafür bekannt, ein Perfektionist zu sein, was auf eine längere Crunch-Time hindeutet. 

Die Fans des Titels sorgen sich momentan sehr um das Wohlbefinden der hart arbeitenden Crew. Sie versuchen dem Entwicklerteam klarzumachen, dass sie auch länger auf das Release warten können, wenn notwendig. Die Community erscheint sehr verständnisvoll und ist ernsthaft besorgt um die Entwickler. Und trotzdem versucht Kojima den Release-Termin auf Biegen und Brechen einzuhalten, während er uns mit mehr Screenshots füttert.  

Auch interessieren könnte euch: Details zum Gameplay und Multiplayer.

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