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Demon‘s Souls: Nichts für Memmen – PS5 Remake zu Release weiter bockschwer

  • Joost Rademacher
    vonJoost Rademacher
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Zum Release der PS5 können sich Fans auf ein Remake von Demon‘s Souls freuen. Doch das Spiel bleibt weiter bockschwer und nichts für Memmen.

  • Demon‘s Souls kommt am 19. November 2020 als einer der meisterwarteten Launchtitel für die PS5 (Alle Demon‘s Souls News).
  • Zusammen mit einem neuen Gameplay-Trailer hat der Creative Director von Bluepoint Games neue Interviews zum Action-Rollenspiel gegeben.
  • In einem Interview zerstört Gavin Moore Hoffnungen von einigen Spielern: Demon‘s Souls bleibt schwierig.

Austin, Texas – Wer an Demon‘s Souls, Dark Souls oder irgendein anderes Spiel von From Software aus den letzten zehn Jahren denkt, der denkt als erstes an die Schwierigkeit. Kaum eine andere Reihe steht so offen für einen knallharten Schwierigkeitsgrad wie die Soulsborne-Reihe. Und kaum bei einem Spiel wird mehr darüber diskutiert. Mit dem Demon‘s Souls-Remake für PS5 steht wieder die Frage nach einem einstellbaren Schwierigkeitsgrad im Raum, vor allem weil ein anderes Team als From Software daran arbeitet. Aber Bluepoint Games bleibt mit dem Remake originalgetreu und bockschwer.

Release (Datum der Erstveröffentlichung)19. November 2020
Publisher (Herausgeber)Sony Interactive Entertainment (SIE)
SerieSoulsborne-Reihe
PlattformPS5
EntwicklerBluepoint Games, SIE Japan Studio
GenreAction-Rollenspiel

Demon‘s Souls: PS5-Remake wird genauso hart wie das Original

Gerade in dieser Woche kam von Bluepoint Games ein neuer Trailer mit fast sechs Minuten Gameplay aus Demon‘s Souls für die PS5. Außerdem hat der Creative Director von Bluepoint Games, Gavin Moore, in ein paar Interviews über mehr Details zum Remake gesprochen. Gegenüber GameInformer heißt es, drei Jahre lang hätten er und sein Team an Demon‘s Souls gearbeitet um es von Grund auf neu zu machen, aber so nah wie möglich an From Softwares Original zu bleiben. Der grundlegende Ansatz sei, den Kern des Spiels intakt zu halten. Auch die Schwierigkeit.

Gavin Moore hat im Interview bestätigt, dass es keinerlei Optionen für den Schwierigkeitsgrad gäbe. Dazu sagt er „Ich denke die Herausforderung ist fair. Es geht darum, die Gegner und Umwelt zu kennen und zu wissen, wann man im Kampf aggressiv werden sollte.Moore gibt dazu auch an, in seinen Augen sei Demon‘s Souls nicht so schwierig wie viele in Erinnerung haben, vor allem weil spätere Teile noch härter geworden seien. Demon‘s Souls-Veteranen dürfen sich also freuen und entspannt aufatmen. Git gud wird auch auf der PS5 an der Tagesordnung stehen.

Demon‘s Souls: Änderungen für das PS5-Remake – Leider kein sechstes Level

Trotzdem gibt es eine Zahl von Änderungen für das PS5-Remake von Demon‘s Souls. Zum Beispiel bleibt das World Tendency-System weiter im Spiel, das aber mit einer neuen UI besser kommuniziert wird. Die nach den ersten Trailern zu Demon‘s Souls viel diskutierte Kameraeinstellung lässt sich außerdem jederzeit im Spiel zwischen neu und alt wechseln. Auch der Charaktereditor wurde überarbeitet und verbessert und mit dem Fractured Mode kommt ein neuer Spielmodus, der die gesamte Welt einmal spiegelt. Das sollte auch den Langzeit-Fans von Demon‘s Souls etwas neues zum Entdecken geben.

Demon‘s Souls: Wie schwer ist das PS5-Remake? Entwarnung für Hardcore-Fans

Leider nicht neu zu entdecken sein wird der legendäre sechste Level von Demon‘s Souls. Schon im Original von 2009 gab es einen sechsten Archstone, der ursprünglich zu einem herausgeschnittenen sechsten Level führen sollte. Diesen hat Bluepoint Games aus Gründen der Treue zum Original auch im Remake auf der PS5 nicht hinzugefügt. Trotzdem ist die Vorfreude auf Demon‘s Souls groß, nicht zuletzt weil ein neues Feature für die Grafik im Remake kommt, das Fans mit Sicherheit lieben werden.

Rubriklistenbild: © Sony / Bluepoint Games

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