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Death Stranding: Kojima will den Director‘s Cut nicht Director‘s Cut nennen

  • Jonas Dirkes
    VonJonas Dirkes
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Death Stranding bekommt einen Director‘s Cut für die PS5 spendiert. Entwickler Hideo Kojima würde das Spiel aber lieber anders taufen.

Hamburg – So lieben wir unseren Kojima. Der Metal Gear-Schöpfer kündigte erst vor kurzem den Death Stranding Director‘s Cut an. Eine verbesserte Version des PS4-Krachers Death Stranding für die neue PS5. Spieler und Spielerinnen erwartet neue Inhalte und Zwischensequenzen für den Titel. Soweit so gut, Hideo Kojima wäre aber nicht Hideo Kojima, wenn er dem ganzen nicht noch einen merkwürdigen Twist verpassen würde: Die japanische Entwicklerlegende weigert sich jetzt den Death Stranding Director‘s Cut auch Director‘s Cut zu nennen.

VideospielDeath Stranding Director's Cut
Datum der Erstveröffentlichung24. September 2021
EntwicklerKojima Productions
DesignerHideo Kojima
PlattformPlayStation 5

Death Stranding Director‘s Cut – Für Kojima ist es kein Director‘s Cut

Wenn jemand für Unfug bekannt ist, dann Hideo Kojima. Sei es die Ankündigung eines Spiels durch den ominösen Fake-Entwickler Moby Dick Studio wie bei Metal Gear Solid V: The Phantom Pain oder gleich durch ein eigenes Spiel, wie bei P.T. das mal Silent Hills werden sollte – dem japanischen Kult-Entwickler ist einfach alles zuzutrauen. Beim kürzlich für die PS5 angekündigten Death Stranding Director’s Cut lässt Kojima uns jetzt an seinen Gedanken auf Twitter teilhaben. Den Director’s Cut hätte er nämlich am liebsten gar nicht Director’s Cut genannt. Kojima erklärt sich so:

A director‘s cut in a movie is an additional edit to a shortened version that was either released reluctantly because the director did not have the right to edit it, or because the running time had to be shortened.

Hideo Kojima

Bei Filmen, wo der Terminus seinen Ursprung hat, sei ein Director’s Cut stets die Version eines Films, die der Regisseur im Hinterkopf hatte, aufgrund Entscheidungen des Studios oder Verleihs aber nicht umsetzen konnte. Also meistens eine längere Version des Films, mit zusätzlichen Szenen, die es dann aufgrund zu hoher Laufzeit oder einer anderen Altersfreigabe nicht in die Kinos geschafft haben. 

Death Stranding – So würde Kojima den Director‘s Cut lieber nennen

Bei Death Stranding liegt der Fall aber klar anders für Hideo Kojima als bei einem Film. Am liebsten hätte er den Director‘s Cut gar nicht Director‘s Cut genannt, sondern wäre auf einen anderen Titel ausgewichen. Auf Twitter erklärt der Kult-Entwickler deshalb weiter:

In the game, it is not what was cut, but what was additionally produced that was included. Director’s Plus? So, in my opinion, I don‘t like to call „director‘s cut“.

Hideo Kojima

Für den Death Stranding Director’s Cut gäbe es also gar keine Szenen, die Kojima nicht im ursprünglichen Spiel umsetzen konnte. Alle Szenen, die nun im Director’s Cut zu sehen sein werden, wurden extra für diese Version des Games produziert. Daher könne man laut Kojima eigentlich nicht von einem Director’s Cut sprechen. Er schlägt daher vor das ganze Director’s Plus zu nennen. 

Death Stranding: Kojima will den Driector‘s Cut nicht Director‘s Cut nennen

Die Entscheidung über den letztendlichen Namen der neuen Version von Death Stranding lag schätzungsweise in den Händen von Sony, die mit dem Gestänker von Kojima auf Twitter wohl nicht sehr zufrieden sein dürften. In letzter Zeit gab es bereits vermehrt Gerüchte, dass Kojima Productions an einem Spiel für die Xbox Series X arbeiten könnte. Die kleine Meinungsverschiedenheit um den Driector’s Cut von Death Stranding dürfte nun noch mehr Salz in die Gerüchtesuppe streuen. 

Rubriklistenbild: © Kojima Productions

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