Gotta go fast

PS5: SSD der Sony-Konsole zu schnell? Entwickler haben Ladezeiten-Problem

  • Jonas Dirkes
    vonJonas Dirkes
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Eine neue Konsole kann eigentlich nie schnell genug sein. Nun hat jedoch ein Entwickler ein Luxusproblem. Die PS5 von Sony hat mit ihrer SSD zu schnelle Ladezeiten.

  • Kena: Bridge of Spirits wird auf der PlayStation 5 in nur zwei Sekunden startbereit sein. (PS5 News)
  • Die rasanten Ladezeiten der PS5 stellten Entwickler Ember Lab vor eine ungewöhnliche Problematik.
  • Da Kena: Bridge of Spirits zu schnell auf der PS5 lädt, flogen bereits erstellte Wartebildschirme aus dem Action-Adventure.

Los Angeles, USA – Mit Kena: Bridge of Spirits erwartet die Sony PS5 definitiv der knuffigste Launch Titel zum Release der Next Gen-Konsole. Das Action-Adventure der Animations-Experten von Entwickler Ember Lab rund um Josh Grier stieß während seiner Entwicklung allerdings auf ungeahnte Probleme: Durch die blitzschnelle SSD der PlayStation 5 lädt Kena: Bridge of Spirits viel zu schnell.

Name der KonsolePlayStation 5 (PS5)
HerstellerSony Interactive Entertainment (SIE)
TypStationäre Spielkonsole
Generation9. Konsolengeneration
SpeichermediumBlu-Ray
ReleaseVoraussichtlich November 2020

PS5: Ladezeiten von Kena Bridge of Spirits zu schnell für Entwickler Ember Lab

Entwickler Ember Lab stieß während der Entwicklung ihres zuckersüßen Action-Adventures Kena: Bridge of Spirits auf ein wahres Luxusproblem. Nur mickrige zwei Sekunden soll der Launch Titel brauchen, um kalt aus dem Menü der PS5 gestartet zu werden und spielbereit zu sein. Ja, richtig gehört: Zwei Sekunden. Das stellte Josh Grier, den Chief Operating Officer von Kena: Bridge of Spirits vor ein sehr ungewöhnliches Problem. Eigentlich waren hübsche Animationen für die Wartezeiten von Kena: Bridge of Spirits geplant. Da die SSD der PlayStation 5 aber bekanntlich kurzen Prozess mit jeglichen Wartezeiten macht, werden die Wartebildschirme jetzt wohl nicht ihren Weg in Kena: Bridge of Spirits finden.

„Wir haben keine Zeit die Animation abzuspielen, sie (Anm.d.Red. die PlayStation 5) lädt das Spiel einfach zu schnell“, erzählt Josh Grier im Interview mit den Kollegen der Game Informer. Vermutlich wird der Ladebildschirm es aber immerhin in die Current Gen-Fassung von Kena: Bridge of Spirits für die PS4 schaffen. Dort werden allerdings weniger Rots (das sind die knubbligen Kerlchen aus dem Trailer) um Kena herum wuseln, als auf der PS5. Dort können sich bis zu 100 Freundchen gleichzeitig auf dem Bildschirm herumtreiben. Außerdem nutzt die PS5-Fassung ausgiebig die adaptiven Trigger des Dualsense: Spannt der Spieler beispielsweise Kenas bogen, hält der Trigger des Controllers mit Kraft dagegen.

PS5: Kena Bridge of Spirits ist erst der Anfang der schnellen Ladezeiten

Spieler werden die zwei Sekunden Ladezeit im Action-Adventure sicherlich freuen. Der ganzen Thematik ist allerdings auch anzumerken, dass Kena: Bridge of Spirits von Ember Lab sowohl mit Current und Next Gen im Hinterkopf entwickelt wurde. Mit einem konzentrierten Fokus auf die PS5 könnten sich die Ladezeiten von kommenden Spielen also nochmal verkürzen. Genau vor dieser Thematik warnte zuletzt Journalist Ryan McCaffrey: Kompatibilität zwischen den Generationen halte die PS5 zurück.

PS5: Ladezeiten zu rasant für Entwickler – „Sie lädt das Spiel einfach zu schnell“

Kena: Bridge of Spirits scheint aber trotz seiner PS4-Version eine gute Figur auf der PS5 zu machen. Spieler die sich die Current Gen Variante des Spiels vom Entwickler aus Los Angeles besorgen, erhalten übrigens zum Release kostenlosen Zugriff auf die PS5-Version von Kena: Bridge of Spirits – tolle Sache wie wir finden!

Rubriklistenbild: © Ember Lab

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