Vorschau: Rainbow Six: Siege – Burnt Horizon (Year 4)

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Test: Wargroove – Advance Wars mit Indie-Anstrich

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Angespielt: A Plague Tale: Innocence

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Caseking Community Cup: Um 19:00 Uhr startet unser CS:GO Turnier in den 5. Spieltag – Jetzt anmelden!
Caseking Community Cup: Um 19:00 Uhr startet unser CS:GO Turnier in den 5. Spieltag – Jetzt anmelden!
Heute geht es endlich weiter in unserem legendäres CS:GO-Turnier. Vier von zehn Spieltage des Caseking Community Cup sind absolviert und Team „watd0ink“ hat sich bereits in den Favoritenstatus für die Endauswertung katapultiert. Heißt jedoch nicht, dass ihr den dreimaligen Siegern nicht zeigen könnt, wo der Hammer hängt. Auch am 05. Spieltag, der am Freitag den 22. Februar 2019 um 19:00 Uhr an den Start geht, könnt ihr euch erneut Punkte für die Gesamtwertung sichern und wie übli
Call of Duty: Black Ops 4 – Änderungen an der Blackout-Map
Call of Duty: Black Ops 4 – Änderungen an der Blackout-Map
Call of Duty: Black Ops 4 bekam bereits vor einigen Tagen ein größeres Update auf der PS4 auch die Blackout-Map hat einige neue Spotts bekommen. Treyarch stellt alle Neuerungen in einem kurzem Video vor. Grand Heist Vergangenen Dienstag schickten Activision und Treyarch bereits die dritte Season Operation Grand Heist an den Start. Zunächst werden die neuen Inhalte allerdings ausschließlich auf der PlayStation 4 verfügbar sein und sollen ab nächster Woche für Xbox One- und PC-Spiele
Apex Legends: Neue Waffe lehrt Gegner das Fürchten
Apex Legends: Neue Waffe lehrt Gegner das Fürchten
Der neue Battle-Royale-Shooter Apex Legends bekommt die erste neue Waffe. Das Energie Gewehr Havoc ist ab jetzt im Spiel von Respawn Etertainment und EA verfügbar. Havoc Euch erwartet ein vollautomatisches Energiegewehr, das bis jetzt über den höchsten Schaden im ganzen Spiel verfügt. Ihr könnt die Havoc sogar mit zwei verschiedenen Anpassungen ausrüsten. Hier eine kurze Beschreibung der Waffe: Typ: Energiewaffe Modus: Vollautomatik/Hitscan-Strahl Anpassungen: Turbola
Battlefield 5: Neue Inhalte ab dem 21. Februar 2019
Battlefield 5: Neue Inhalte ab dem 21. Februar 2019
Ab dem 21. Februar 2019 wird es neue Inhalte für den WW2-Shooter Battlefield 5 geben. Electronic Arts und DICE bestätigen ein neue „Große Operation“, die die Karte Panzersturm (Hannut) involviert.   Große Operation auf offenem Feld Die Panzersturm-Karte ist groß, weit und vor allem offen. Spaß beim Deckungsuchen hat man nicht, aber die Karte heißt nicht umsonst Panzersturm. Natürlich wird nicht ausschließlich auf Panzersturm gekämpft. Die Karte Arras wird auch in die dreitä
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www.vrnerds.de am 22.02 um 11:12
[Update]: Marshall From Detroit: Eminem-VR-Film kostenlos für Oculus-Brillen erhältlich
[Update]: Der VR-Film Marshall From Detroit von Felix & Paul Studios ist ab sofort kostenlos für Oculus Rift, Oculus Go und Gear VR im Oculus Store erhältlich. [Originalartikel vom 24. Januar 2019]: Auf dem heute startenden Sundance Film Festival wird erstmals der VR-Film Marshall From Detroit von den Felix & Paul Studios vorgestellt. Innerhalb des 360-Grad-Kurzfilms reist der amerikanische Rapper Eminem durch seine Heimatstadt Detroit und führt die Zuschauer dabei auf eine immersive Reise durch die Nacht. In einem ersten veröffentlichten Trailer geben die Produzenten bereits jetzt Einblicke in den kommenden VR-Film. Marshall From Detroit – Trailer zum VR-Kurzfilm mit Eminem veröffentlicht Im 360-Grad-Kurzfilm Marshall From Detroit dürfen die Zuschauer die Raplegende Eminem (bürgerlich: Marshall Mathers) auf eine immersive Reise durch die Straßen seiner Heimatstadt Detroit begleiten. Dabei ist der Journalist Sway Calloway stets an der Seite des Rappers, um weitere Hintergründe aus dem ehemaligen Bewohner der Stadt herauszukitzeln. Eminem selbst erzählt während der Fahrt durch die verschiedenen Stadtviertel biografische Schwänke aus seiner Jugend und Geschichten über das Aufwachsen in der Großstadt in Michigan. Außerdem thematisiert er die Veränderungen und seinen heutigen Blick auf das Leben in der Stadt. Image courtesy: Feilx & Paul Studios Regie beim Werk führte Caleb Slain, welcher eine völlig andere Seite von Detroit aufzeigen wollte, wie er in einem Interview mit Variety berichtet: “Unsere Idee war es, die dank der VR ermöglichten Intimität während der Fahrt mit Marshall, noch mehr zu erweitern und den Zuschauern eine mystischere Version von Detroit vorzustellen, welche sie normalerweise niemals sehen würden. Wir wollten die “Realität” aus VR komplett herausnehmen und stattdessen in etwas Unrealistischeres, aber dafür Wahrhaftiges verwandeln.” In einem ersten Trailer präsentieren die Produzenten Felix & Paul Studios, was die Zuschauer im kommenden VR-Film erwarten wird: Der VR-Kurzfilm soll eine Laufzeit von 21 Minuten haben und ab Februar für Oculus Rift und Oculus Go im Oculus Store erhältlich sein. (Quellen: Road to VR | Variety | Video: Felix & Paul Studios YouTube) Der Beitrag [Update]: Marshall From Detroit: Eminem-VR-Film kostenlos für Oculus-Brillen erhältlich zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!
survivalcore.de am 22.02 um 11:07
Atlas – Geplante Änderungen: Optimierungen für Einzelspieler und kleinere Gruppen
Die Beschwerden vieler Einzelspieler häufen sich momentan zum Multiplayer Piraten-RPG Atlas, das dieses zu sehr auf Hardcore-Gamer und größere Gruppen ausgerichtet ist. Dieser Kritik widmet sich nun der Entwickler. Mit dem Piraten-RPG Atlas möchte Entwickler Grapeshot Games den Spielen im Multiplayer eine nachhaltige Spielerfahrung mit stetigen Erweiterungen bieten. Ein Kritikpunkt der Spieler ist seit Release […] Der Beitrag Atlas – Geplante Änderungen: Optimierungen für Einzelspieler und kleinere Gruppen erschien zuerst auf Survivalcore - Dein News-Portal zu Survival, Sandbox & Horror Games!.
www.vrnerds.de am 22.02 um 11:04
Vive Cosmos: Teaser-Video zu neuen Controllern veröffentlicht
HTC veröffentlichte kürzlich per Twitter einen Teaser zu den kommenden VR-Controllern der Vive Cosmos. So gibt ein kurzes Video einige interessante Details über die neuen Eingabegeräte bekannt. Demnach setzen die 6DoF-Controller erstmals auf Analogsticks, bieten dank Leuchteffekten ein verbessertes Tracking und besitzen mehr Knöpfe als bisherige Modelle. Vive Cosmos – Teaser-Video stellt neue Controller vor Es gibt neue Informationen zur kommenden Vive Cosmos aus dem Hause HTC. Per Twitter stellen die Entwickler die neuen 6DoF-Controller der VR-Brille vor und präsentieren die interessanten Einblicke in Videoform: Take a peek at the new #HTCVIVE COSMOS controllers. The gamer-friendly controls & seamless tracking on the VIVE COSMOS controllers are designed to give you greater control of your VR experience. Stay tuned into more COSMOS announcements on our website. https://t.co/xfLIL6GjCm pic.twitter.com/wJRHRy1Gcb — HTC VIVE (@htcvive) February 20, 2019 Die VR-Controller setzen auf ein ergonomisches Design und werden durch die integrierten Kameras der Cosmos-Brille getrackt. Dadurch werden externe Sensoren überflüssig. Insgesamt vier Kameras sind in der Hardware verbaut, zwei am vorderen Teil der Brille, zwei an den Seiten. Zur besseren Erkennung kommen Lichteffekte am oberen Tracking-Ring der Controller zum Einsatz. Diese sehen nicht nur ansprechend aus, sondern haben auch einen praktischen Effekt: Durch die Lichter sollen sämtliche Handbewegungen rund um den Körper akkurat erfasst werden. Image courtesy: HTC Im Gegensatz zu früheren Modellen orientieren sich die Vive-Cosmos-Controller eher an die Eingabemethode der Oculus Rift, denn zum ersten Mal befindet sich ein Analogstick anstelle eines Eingabepads auf der Oberseite der Hardware. Zudem befinden sich an den Seiten neue L1-/L2– und R1-/R2-Knöpfe, die an die Schultertasten eines PlayStation-Controllers erinnern. Für einen erleichterten Einstieg und eine simple Einrichtung sollen die Controller laut Verantwortlichen sofort mit sämtlichen installierten VR-Erfahrungen kompatibel sein. Die Vive Cosmos soll im späteren Verlauf des Jahres 2019 erscheinen. Dabei handelt es sich um eine kabelgebundene VR-Brille mit Inside-Out-Tracking, die sowohl PC- wie auch Mobile-VR-Erfahrungen ermöglichen soll. Weitere Informationen zur VR-Brille sind bisher nicht bekannt. (Quelle: Upload VR | HTC Vive Twitter) Der Beitrag Vive Cosmos: Teaser-Video zu neuen Controllern veröffentlicht zuerst gesehen auf VR∙Nerds. VR·Nerds am Werk!
gamenewz.de am 22.02 um 10:25
Team Sonic Racing – Neues Video stellt Rennstrecke “Frozen Junkyard” vor
Mit der Enthüllung einer weiteren Strecke und dem passenden Soundtrack für das teambasierte Fun-Racing-Spiel Team Sonic Racing zieht es SEGA hinaus in die klirrende Kälte. Auf der neuen Karte “FROZEN JUNKYARD“ rasen Sonic und seine Freunde über einen brandgefährlichen…Pardon!… gefrierbrandgefährlichen Schrottplatz, setzen sich knallhartgefrorenen Hindernissen und eiskalten Laser-Angriffen eines riesigen „Death Egg Robot“ aus. Jun …
dailygame.at am 22.02 um 10:00
Sony sieht Virtual Reality als Zukunft, daher wird die PlayStation 5 es auch unterstützen, so ein Entwickler
Virtual Reality hat noch lange nicht sein volles Potenzial ausgeschöpft. Sony hat mit der PSVR das Thema vorerst erschwinglich gemacht, aber am Ende des Ziels ist man noch lange nicht. Die PlayStation 5 wird VR unterstützen, etwas was Microsoft wahrscheinlich auch nicht (so schnell) bei der nächsten Xbox bringen wird. Pablo Lafora von den Tessara Studios, die Entwickler des PSVR-Horrortitels Intruders: Hide and Seek, gehört zu jenen Leuten, die fest daran glauben, dass Sony weiterhin auf VR setzen wird. „PSVR ist ein Add-On und PS Move ist bereits neun Jahre alt. Es hat großartig funktioniert und es scheint nicht so, als hätten sie es von Anfang an geplant. Sony weiß, dass VR / AR die Zukunft ist, daher denke ich, dass VR eine viel wichtigere Rolle in PS5 spielen wird “, sagte Lafora gegenüber GamingBolt. Der Entwickler sieht die PS5 sogar „konzipiert für VR“. So soll es kein Add-On mehr darstellen, wie in der PS4-Ära. Das bedeutet natürlich nicht, dass die PlayStation 5 ein reines VR-Gerät ist, aber wie Microsoft mit der Xbox One gestartet hat, war die Kinect auch schon dabei. Aber diesen Fehler wird Sony (hoffentlich) nicht machen. Auch wenn VR eine tolle Sache ist, aber der Einstiegspreis wird sonst (unerträglich) hoch werden. So wird die Hardware der PS5 auf VR mehr „eingestellt“ sein als jene der PS4, aber dennoch noch als Zubehör verkauft. Der Beitrag Sony sieht Virtual Reality als Zukunft, daher wird die PlayStation 5 es auch unterstützen, so ein Entwickler erschien zuerst auf DailyGame.
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Test: Scubi Sea Saga
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Die Liaison von Brettspiel und Smartphone-App sorgt bei einigen Brettspiel-Traditionalisten für gerümpfte Nasen. Dabei gibt es mittlerweile zahlreiche Brettspiele, die beweisen, dass in dieser Kombination ziemlich viel Potential liegt. Die österreichischen Spieleerfinder von rudy games haben das längst erkannt. Bei ihnen zählt die Integration von technischen Hilfsmitteln schon seit Jahren zum festen Bestandteil ihrer Strategie. Mit einem guten Gespür für den richtigen Einsatz einer Ap
Test: Wargroove – Advance Wars mit Indie-Anstrich
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Im Indie-Bereich haben sich in den vergangenen Jahren zahlreiche Spiele-Perlen aufgetan. Oftmals zählten dazu Titel, die sich dem Spielprinzip bestehender Marken gewidmet und dieses sogar perfektioniert haben. Stardew Valley hat so das Harvest Moon-Franchise in die Schranken gewiesen und 2018 hat Dead Cells ein klares Ausrufezeichen im Bereich der Metroidvania-Games gesetzt. Mit Wargroove bekommen Fans es nun mit dem nächsten Indie-Titel zu tun, der an den klassischen Advance Wars Spielen
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Wer würde nicht einmal gerne nach Perlen in der Südsee tauchen? Mit Pearls, dem neuen Kartenspiel von Abacusspiele, könnt ihr jetzt auf Schatzsuche in den Meerestiefen gehen. Das Spiel verspricht ein einfaches Regelwerk mit Karibik-Atmosphäre und kurzer Spieldauer. Ebenfalls erwähnenswert: Gleich bis zu sechs Spieler können in Pearls gemeinsam nach Perlen tauchen. Wenn ihr die passenden Perlen sammelt, könnt ihr sie zudem zu schönen Halsketten zusammenfassen und so euren Punktestand

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Rainbow Six: Siege: Das erwartet uns in Year 4
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Neben der neuen Season "Burnt Horizon" von Rainbow Six: Siege stellen die Entwickler auf dem Six Invitational 2019 die Roadmap für das gesamte vierte Jahr des Taktik-Shooters vor. Als "Jahr der Veränderung" betitelt, geht es in den kommenden Seasons vorrangig um Map-Reworks, Operator Balancing und die Verbesserung von Casual und Rank-Spielmodi. Wir erklären euch, was sich im Laufe des Jahres alles in Rainbow Six ändert. Neuer Look für alte Maps Wie schon die Maps Hereford Base und Cl
Vorschau: Rainbow Six: Siege – Burnt Horizon (Year 4)
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Im Zuge des Six Invitational 2019 stellt Ubisoft vor dem Grand Final die neue Season von Rainbow Six: Siege vor. Zusätzlich zu den neuen Inhalten von Burnt Horizon präsentiert Brand Director Alexandre Remy die Roadmap zu Year 4 und nennt es das "Jahr der Veränderung". Was uns erwartet sind, neben einer neuen Map und neuen Operatoren, viele Map- und Operator-Reworks, sowie grundlegende Änderungen der verschiedenen Spielmodi. Burnt Horizon: Rollentausch im Outback Das vierte Jahr von Ra
Vorschau: Warhammer – Chaosbane
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Kaum ein Franchise ist so komplex wie Warhammer. Das wird nicht an vielen Tabletop-Spielen, Romanen und Sammelfiguren deutlich, sondern auch an mittlerweile einige Gaming-Ablegern. Noch in diesem Jahr soll das Repertoire mit Warhammer: Chaosbane um ein klassisches Hack and Slay-Abenteuer erweitert werden und aus diesem Grund haben wir kurzerhand vorab schon mal Probe gespielt. Keine lieblose Nebengeschichte Um Warhammer: Chaosbane auch wirklich in das vorhandene Universum einzugliedern, haben
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