Diablo 4: Alle neuen legendären Aspekte in Season 1 – Das können sie
Uns auf Google folgenIn Season 1 von Diablo 4 kommen insgesamt 7 neue legendäre Aspekte ins Spiel. Wir zeigen euch alle und verraten, was sie können.
Irvine, Kalifornien – Season 1 von Diablo 4 ist der erste große Patch für das Action-RPG von Blizzard. Das Update bringt jede Menge Neuerungen mit und soll die Fans noch weiter in den Bann des Spiels führen. Mit dabei sind auch sieben neue legendäre Aspekte für alle Klassen. Wir zeigen euch alle Aspekte und ihre Effekte.
| Titel des Spiels | Diablo IV |
| Release (Datum der Erstveröffentlichung) | 06.06.2023 |
| Publisher | Blizzard Entertainment |
| Serie | Diablo |
| Plattform | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC |
| Entwickler | Blizzard Entertainment |
| Genre | Hack and Slay, Action-RPG |
Diablo 4: Neue legendäre Aspekte in Season 1 – das sind die Effekte
Das sind die neuen legendären Aspekte in Season 1: Zu Season 1 von Diablo 4 gibt es gigantische Patch Notes. Darin sind auch die neuen legendären Aspekte aufgeführt. Davon soll es insgesamt sieben Stück geben. Jede der Klassen bekommt einen eigenen Aspekt in Season 1. Darüber hinaus gibt es zwei legendäre Aspekte für alle Klassen. Wir zeigen euch hier die neuen Aspekte in Diablo 4. In einem anderen Artikel zeigen wir euch alle neuen einzigartigen Items in Diablo 4 Season 1.
- Alle Klassen Verwegenheit (vielseitiger Aspekt) – Wenn mindestens 5 Gegner in eurer Nähe sind, betäubt ihr sie 2–4 Sekunden lang. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Feigheit (Mobilitätsaspekt) – Ihr erhaltet 20–40 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit, wenn ihr euch von verlangsamten oder unterkühlten Gegnern fortbewegt.
- Barbar Ahnensturm (offensiver Aspekt) – Ansturm ruft 4 Urahnen herbei, die ebenfalls Ansturm mit 50–100 % des normalen Schadens einsetzen.
- Druide Unterirdisch (offensiver Aspekt) – Die aktive Fähigkeit von Giftranke wirkt auch Erdrutsch in einem Kreis um euch. Erdfertigkeiten fügen vergifteten Gegnern 10–20 % mehr Schaden zu.
- Totenbeschwörer Blutstacheln (offensiver Aspekt) – Blutlanze verbraucht Blutkugeln, die ebenfalls Lanzen beschwören. Jede zusätzliche Blutlanze verursacht 20–50 % des normalen Schadens und priorisiert nicht aufgespießte Gegner.
- Jäger Seuchenspitzen (offensiver Aspekt) – Jeder dritte Einsatz von Einstich hat Giftinfusion mit 100–150 % der normalen Stärke.
- Zauberer Sengender Schutz (offensiver Aspekt) – Nachdem ihr 200–100 Mana verbraucht habt, ist Eure nächste Feuerwand kostenlos und zerstört kleine Geschosse.
Wann startet Season 1? Der Patch zu Diablo 4 Season 1 ist schon live. Die eigentlichen Inhalte der Saison sind aber erst ab dem 20. Juli 2023 spielbar. Bevor ihr euch waghalsig in ein neues Abenteuer stürzt, solltet ihr euch mit 5 Dingen auf Diablo 4 Season 1 vorbereiten.

Was ändert sich noch in Season 1? Blizzard hatte bereits verraten, dass viele Klassen generft werden müssen. Dafür könnt ihr in Season 1 von Diablo 4 eine neue Story erkunden, die ihr aber nur mit einem neu erstellten Charakter abschließen könnt. Euch erwarten im Gegenzug, dank einiger neuer Mechaniken, aber die bisher stärksten Builds. Wir haben für euch die neue Tier List in Diablo 4 nach dem Update. Fans sind trotzdem vom Patch zu Season 1 enttäuscht.