Rüstung in Helldivers 2: Was bringen eigentlich mittlere und schwere Rüstungen?
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Helldivers 2 bietet Rüstungen mit unterschiedlichen Werten. Doch was bringt eigentlich mehr Panzerung? Ein engagierter Patriot hat das getestet.
Skellefteå, Schweden – Wer sich stolz sein verdientes Cape in Helldivers 2 über die Schultern wirft, möchte seine Rüstung nie wieder ablegen. So werden Helden auf PC (Steam) und PS5 geboren. Doch der Koop-Shooter bietet nach dem Start weitere Rüstungs-Optionen mit neuer Optik, anderen Werten und passiven Fertigkeiten. Bringt es aber überhaupt etwas, auf mehr Rüstung zu setzen? Die Frage hat ein Kämpfer für die Freiheit auf der Diskussionsplattform Reddit beantwortet.
Helldivers 2: Rüstung sorgt für mehr Gesundheit
Was bringt mehr Rüstung in Helldivers 2? Ein Bug verhinderte zum Release von Helldivers 2, dass verbesserte Rüstungswerte einen Effekt mitbringen. Mittlerweile ist das aber gefixt und ein höherer Rüstungswert beschert euch mehr Gesundheit, Schadensverminderung und liefert einen gewissen Schutz gegen Verletzungen. Auf Reddit hat User „HaArLiNsH“ mit einem Bild verdeutlicht, wie stark die Unterschiede der Rüstungen sind:
- Leichte Rüstung: 50 Panzerung
- Mittlere Rüstung: 100 Panzerung
- Schwere Rüstung: 150 Panzerung
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Der Test wurde mit dem Revolver P-2 Peacemaker vor dem Rüstungs-Update am 02.04.24 durchgeführt. Mittlerweile würden mittlere (5 %) und schwere Rüstung (10 %) noch weniger Schaden einstecken. Der Schaden entstand durch einen Schuss ins Knie. Zusätzlich hilft der Booster „Vitalitätsverbesserung“. Außerdem lässt sich darauf folgern, dass der Booster „Vitalitätsverbesserung“ auch die Gesundheit der Gliedmaßen erhöht. Verletze Gliedmaßen bringen fiese Nachteile:
| Verletzung | Auswirkung |
|---|---|
| Kopf | Keine Ausdauer-Regenerierung |
| Brust | Blutungsschaden über Zeit |
| Linker Arm | Schussgenauigkeit verringert |
| Rechter Arm | Wurf-Reichweite verringert |
| Linkes Bein | Laufgeschwindigkeit verringert |
| Rechtes Bein | Sprintgeschwindigkeit verringert |
Helldivers 2: Panzerung bringt Gesundheit nach oben
Wie funktioniert Rüstung in Helldivers 2? Generell erhaltet ihr mehr Gesundheit für jeden zusätzlichen Rüstungspunkt. Diese Rechnung scheint jedoch nicht linear zu sein, sondern hat einen abnehmenden Grenznutzen: Für jeden zusätzlichen Punkt Rüstung erhaltet ihr weniger Gesundheit dazu. Das gilt jedoch nicht für den Booster Vitalitätsverbesserung. User „nicebowlingshoes“ hat folgende Werte ermittelt (via reddit.com):
- Rüstung 200
- ohne Booster: 225
- mit Booster: 310
- Rüstung 150
- ohne Booster: 185
- mit Booster: 230
- Rüstung 100
- ohne Booster: 145
- mit Booster: 180
- Rüstung 50
- ohne Booster: 120
- mit Booster: 155
Es macht dabei offenbar keinen Unterschied, ob ihr eure Rüstung durch ein neues Panzerungsmodell erhaltet oder ob ihr eine Panzerung mit dem Perk „Extra-Polsterung“ verwendet: Den Gesundheits-Boost gibt es immer. Der Vorteil von mittleren und schweren Rüstungen ist die Schadensverringerung: Ihr nehmt 5 % weniger Schaden mit mittleren Rüstungen und 10 % mit schweren Rüstungen. Habt ihr dann noch den Nintendo-„Power Glove“ am Gerät, kann nicht mehr schiefgehen.